AI PC市場再升溫,聯想高管:未來三年普及率近50%
21世紀經濟報道記者孔海麗 拉斯維加斯報道
AI PC被視爲全球PC市場的新增長點。
在今年的CES期間,聯想集團執行副總裁、智能設備業務集團(IDG)總裁Luca Rossi在接受包括21世紀經濟報道在內的媒體採訪時表示,AI PC在2025年將佔據更大的市場份額。
他預計,AI PC的普及率將在未來兩到三年內達到40%-50%,甚至高達80%。“在未來的三到四年內,每一臺PC都會成爲AI PC。”
AI PC的市場潛力成爲諸多廠商重點押注的方向。根據Gartner的預測,2025年,AI PC出貨量將達到1.14億臺,佔總出貨量的43%。
儘快推出更新更強的AI PC產品,成了廠商們搶佔這一增量市場心照不宣的行動。
“AI PC靠的不是價格戰”
CES期間,英偉達CEO黃仁勳表達了對AI PC領域濃厚的興趣,甚至計劃推出供個人使用的AI計算機Project Digits。
要想在AI PC領域大有作爲,廠商們必須拿出足夠有說服力的作品,靠創新說話。
聯想在今年亮相的AI PC產品中,ThinkBook Plus Gen 6頗爲大膽,落地了全球首款卷軸屏AI PC。
據聯想方面介紹,該產品通過英特爾酷睿Ultra處理器驅動,屏幕尺寸可按需在14英寸至16.7英寸之間變換,滿足多樣化辦公需求。
AI功能上,內置聯想AI Now與Paint Cocreator等功能,爲內容創作、數據處理、工作流等提供AI賦能。
當被問及如何對待AI PC領域即將更加激烈的競爭時,Luca表示,聯想的目標是繼續擴大全球領導地位,並引領AI PC的轉型。
據他透露,剛剛過去的第三季度,聯想仍在持續推動市場份額的增長,“現在全球每三臺激活的Windows電腦中,就有一臺是聯想電腦。”
“從全球出貨量來看,我們不僅是行業第一,而且在運營的五個主要區域中,除了美國之外,其餘四個區域我們都是第一。同時,我們在消費市場和商用市場也均位居第一。”Luca給出了一組數據,他表示,聯想與排名第二的廠商之間的差距仍在不斷擴大。
對於如何實現對AI PC的引領,Luca表示,顯然不是通過價格戰,而是通過創新。
行業正在發生變化。與五年前相比,如今的技術選擇更加多樣化:從只有一個或一個半的芯片供應商,到現在有三到四個選擇;從X86架構到ARM架構;以及AI Agent的加入,這將是一個全新的戰場。他認爲,在新的狀態下,AI PC有望實現更多差異化。用戶可以選擇不同的芯片、AI Agent,甚至在設備形態上也可以進行更多創新。
Luca稱,聯想的戰略是整合全球資源與地方市場的本地化管理,在高端市場和新設備形態上取得突破。同時,聯想廣泛的產品線—從個人設備到企業級解決方案—也爲其在AI PC領域佔據領先地位提供了重要支撐。
在談到AI PC的“殺手級應用”話題時,Luca Rossi指出,從短期來看,生產力應用領域預計會率先受益於AI技術的加持。無論是個人用戶的日常辦公需求,還是企業用戶的複雜工作場景,AI都能提供更高效的解決方案。
包括神經處理單元(NPU)在內的核心硬件技術爲行業帶來了變革性的機會,這些硬件的引入將深刻影響生產力、個人和企業的使用體驗。
“2025年到2026年是行業應用這些基礎技術交付全新用戶體驗的關鍵時期。”Luca說。
AI PC增長趨勢明確
而對於此前黃仁勳表示AI PC的發展趨勢平緩的觀點,Luca坦陳,2024年PC市場的確相對平穩,但其對此並不擔心。
在Luca看來,AI PC相關技術在2024年已經準備就緒,2025年和2026年有很大的概率實現明顯增長。
他指出,Windows 11或Windows 10的生命週期將在2025年10月結束,這必然會帶來大量的設備更換需求。此外,還有4億臺設備是疫情期間採購的,這些設備到現在已經使用了4到5年,已經進入換機週期。
“AI PC的興趣點或催化作用也會推動用戶選擇AI PC。即使用戶目前認爲自己不完全知道購買AI PC的理由,可能是因爲相關應用尚未完全準備好,但他們仍會有面向未來的購買動機。”Luca說:“這意味着,當用戶更換電腦時,出於對未來的考慮,他們很難找到理由不選擇AI PC,而去購買一臺舊款PC,因爲他們知道舊款PC可能一年後就需要再次更換。”
Luca認爲,AI PC並不是“是否會發展”的問題,而只是“何時全面普及”的問題。
Luca預測,未來兩到三年內,AIPC的市場佔比將達到40%~50%,甚至更高。在未來的3到4年內,AIPC將迎來全面普及,幾乎每一臺PC都將具備AI功能。
此外,AI PC的普及和混合雲的協作也將成爲市場增長的重要驅動因素。Luca認爲,混合雲是未來AI發展的核心,無論是處理低延遲任務還是保護用戶隱私,本地與雲端的協同工作都不可或缺。
他提到,隨着AIPC普及,用戶體驗將從單純的對話式交互進化爲以“行動”爲中心的模式。
這意味着PC將不僅理解用戶需求,還能與各種應用程序協作並主動採取行動。未來用戶只需發出簡單指令,設備就能自動完成複雜任務,從而顯著提升使用效率。
比如只需要對手機或PC說“我要去那裡”,PC就會直接調出打車軟件,完成一系列步驟。
“我們正在邁向一個以用戶想法爲核心的未來世界,”Luca Rossi說,“機器不僅理解你的需求,還能主動幫助你實現目標。”
AI眼鏡距離爆發仍有時間
在今年的CES上,若論最具話題度的“黑科技”之一,AI眼鏡必有一席之地。
據CES官網披露,在今年參展企業中,包含“AR/VR/XR”標籤的企業達312家。押注AI眼鏡的玩家們,既包括科技巨頭、手機廠商,也包括在XR領域潛行日久的光學廠家。
記者在現場發現,多個AI眼鏡展臺人頭攢動,排隊的觀衆拐了幾個彎。關心AI落地故事的業內人士表示,不去AI眼鏡展臺看一眼,CES的行程甚至稱不上完整。
被問及AI眼鏡的未來發展。Luca認爲,AI眼鏡將成爲一個非常重要的平臺,甚至可以與智能手機競爭,成爲數億人使用的主要平臺。
但他強調,這個“未來”不會是在短期內,而是更加宏大的願景。
Luca指出,目前制約AI眼鏡發展的障礙還有很多。比如電池續航、散熱、性能乃至設備的形態設計等技術挑戰,這些都是需要解決的問題。
他提醒那些當前一窩蜂涌入AI眼鏡的玩家們,應該回去翻一翻“3D 電視”的老黃曆。
多年前,3D電視曾被認爲是一個全球趨勢,許多企業押注未來所有人都會購買帶有3D眼鏡的電視。
但事實證明,這是當時行業裡最大的失敗之一。原因在於,人們不願意佩戴笨重且讓人感到不適的設備。
這對當前的AI眼鏡行業依然具有重要的借鑑意義。“如果你想讓眼鏡非常輕薄且舒適,人們願意佩戴,那麼需要的技術遠遠超出我們今天的水平。”Luca指出,“不過,這並不意味着未來無法實現,我相信它會成功。”
更現實的判斷是,Luca預計,AI眼鏡距離大爆發還有一段時間。
他認爲,一個較爲成熟的應用場景可能是在工廠或裝配線上執行特定任務時的生產力場景。因爲在這些場景中,佩戴眼鏡不是爲了娛樂,而是爲了完成工作任務。人們只需要佩戴1個小時,但它能顯著提升工作價值。
AI眼鏡之外,在智能硬件領域,Luca認爲,隨着時間的推移,將會出現一些全新的設備形態。這些形態或許不會完全取代傳統設備,但可能會成爲重要的新形式。