從玩王者榮耀中領悟的道理:每個問題背後都有一個關鍵的原因

最近經常打王者榮耀,當然,我人比較菜,也就喜歡玩玩人機。

然後在玩的過程中我就發現一個問題,我經常被人家打死,但是有的玩家就不一樣,人家死的就很少,經常殘血都能活下來。

當然,我也認真分析了,爲什麼人家能活下來,我卻經常躺屍。找的原因有很多,比如說人家的操作技巧、走位等等,但是即使我在這方面有所提高,死亡次數卻不見明顯減少。後來我才意識到一個問題,那就是我的性格問題。我這個人喜歡衝鋒陷陣,不喜歡當老六,玩不了猥瑣。哪怕我玩的是一個射手,我也喜歡衝鋒在前,即使殘血了也不逃跑,就喜歡站在那裡跟人家對擼。

這其實跟我本人的信念有關,我這人比較直,不喜歡拐彎抹角。要贏對方,就堂堂正正的戰勝對方,讓對方輸的心服口服,不喜歡玩陰的。因爲即使玩陰的贏了,對方可能還不服氣,所以在玩遊戲時我也喜歡遵循這樣的風格。

按照我這種性格,其實最適合我玩的就是坦克,因爲坦克往往就是需要頂在前面抗傷害,所以我玩坦克衝鋒在前就沒有問題。但是玩那種刺客了、法師了、射手了,就容易控制不住的跑到前面去,結果就容易死掉。

搞明白問題所在,我要麼改行玩坦克,要麼就控制住自己不要總是衝在前面。果然這樣一調整,即使我的操作技巧並沒有太多提升,但是我的生存機率就大大提升了。

由此我得出一個道理:每一個問題背後都有一個關鍵性的原因,只要解決這個關鍵原因,那就可以大大降低問題的發生機率。相反,只要關鍵因素不解決,其他的因素再調整,結果也很難有太大的改變。

把這個道理運用到其他方面,也同樣適用。

就拿打球來說吧,你爲什麼投籃總是投不進去,原因可能有很多,可能是你的跳投姿勢有問題,也可能是你的心態有問題,還可能是你的投籃手勢有問題……但原因可能有很多,但是關鍵性的原因往往只有一個,只要你解決了影響你投籃的關鍵性原因,你就會發現你的投籃命中率會大大提升。相反,只要關鍵原因一直不解決,儘管你很多其他的原因,但是你的命中率也依然不會有很大的提高。

這個道理,我們也可以用二八法則來解釋,就是你問題的80%可能都是由一個關鍵性原因所導致的,其他的20%問題纔是其他原因導致的。換句話說,我們應該把80%的精力放在解決關鍵原因上,只要這個關鍵原因解決了,問題也就基本解決了。

如果大家能夠理解並運用這個原則,那我們在解決問題的效率上會大大提升。

就拿孩子寫作業來說吧,孩子寫作業總是磨嘰,原因可能有很多,比如沒有時間觀念、沒有學習動力、總是走神等,看似都有關係,好像都需要解決。那如果我們挨個問題去解決,可能浪費很多時間精力,但是孩子的改變卻並不大。

而如果我們理解了這個道理,用新的二八法則來看待孩子的磨嘰問題,找到問題的關鍵性原因,那孩子在寫作業的表現上就會有突飛猛進的改善。

而孩子寫作業磨嘰的關鍵性原因是什麼呢?

這就需要我們認真分析,到底什麼因素是關鍵性原因。

如何判斷關鍵性原因

關鍵性的因素判斷其實很簡單,就兩種:

一是底層因素