《蛋仔派對》射擊UGC功能即將上線,自定義載具功能引發玩家追捧

在上週五剛結束的第二屆工坊 UGC 線上交流會中,《蛋仔派對》官方甩出了“王炸預告”——射擊 UGC 功能即將重磅上線!這是官方用行動來表明對玩家有求必應的態度。因爲上一屆的交流會中,許多玩家們紛紛表達了自己對增加射擊 UGC 模塊的需求,沒想到《蛋仔派對》官方主打一個聽勸,真的給玩家們帶來了射擊 UGC 模式!

即將上線的射擊 UGC 功能並不只侷限於某些特定的射擊模式或者功能,而是讓玩家參與“一款射擊遊戲”所具備的全流程。既包括打造趣味射擊體驗,還包括對射擊模式的規則建立,涉及生命數值、槍械道具、戰鬥場景等多維內容。

在射擊體驗部分,爲了讓玩家專注於打造更加精準的射擊體驗,裡面的模塊對槍械、受力系統、生命系統、陣營系統等給出了明確的創作指引。比如槍械功能可以提供豐富的槍械選擇,而受力系統對標物理反饋表現,並允許玩家通過對投擲角度和投擲力度的調節,進一步增加武器庫。

而在規則建立上,《蛋仔派對》支持玩家自定義玩法和規則內容,同時提供豐富的場景選擇,爲創作射擊玩法的多樣性奠定基礎。玩家可以通過陣營編輯功能設置對抗隊伍的關係,帶來陣營對抗下的射擊策略提升,藉助生命系對血條樣式、生命值上限、質量條等各種屬性狀態進行設置。此外,積分系統還可實現團隊積分圖的功能。

光是上述的功能的講述,就可以看出《蛋仔派對》的射擊 UGC 模塊在設計上的用心。它爲玩家提供了一個能盡情發揮想象,實現大膽創意的平臺。其實從專業領域來說,射擊是一種涉及到龐大的設計要素以及技術實現細節的玩法,《蛋仔派對》把這一切糅進了射擊 UGC 功能模塊之中,可以說是爲了滿足玩家的創作下盡了功夫。不久後,《蛋仔派對》的射擊UGC模塊就將正式與大家見面,相信一定能滿足玩家們的期待。

除了即將迎來的UGC射擊功能外,《蛋仔派對》目前還已經上線了“自定義載具”功能,幫助玩家實現更豐富的創作體驗。在許多UGC地圖中,“垃圾桶車”、“馬桶車”等一系列造型新穎、設計大膽的自制載具,已然成爲了新的潮流。

《蛋仔派對》作爲當下 UGC 賽道的領跑者,一直在不斷更新發展自身的UGC功能,堅持與玩家交流,堅持爲用戶服務,可想而知,在《蛋仔派對》這樣的良性 UGC 生態之下,將會促使更多流行於市場的UGC新功能誕生,將會不斷創造行業 UGC 的新航向!