第二十屆文博會閉幕:主會場單日參觀人次首破14萬,企業交易大豐收

南方財經全媒體記者丁莉 魏彤 深圳報道

5月27日,爲期五天的第二十屆中國(深圳)國際文化產業博覽交易會(以下簡稱“文博會”)正式閉幕。本屆文博會進一步擴大了規模,尤其強化了交易功能,優化展會結構,實現了社會效益和經濟效益的雙豐收。

據悉,展會總展覽面積16萬平方米,共有6015家政府組團、文化機構和企業線上線下參展,超過12萬件文化產品、4000多個文化產業投融資項目在現場進行展示與交易,主會場單日參觀人數首次突破14萬人次。

多家企業反饋,現場交易戰果頗豐,大多直面C端市場的企業取得了豐碩的銷售額,其餘企業也收穫了不少意向客戶,尤其一批“科技+文化”項目正在推進。

規模持續壯大,交易成果顯著

今年文博會規模比之往屆進一步壯大。

數據顯示,展會總展覽面積16萬平方米,比去年增加4萬平方米;共有6015家政府組團、文化機構和企業線上線下參展,比上屆增加2419家,尤其線上參展企業比上屆增加了2倍多。尤其是吸引了歷屆全國文化企業30強,以及海內外超220家頭部文化企業參展,例如華爲、騰訊、華策影視、華強方特、字節跳動、小紅書等一批行業“頂流”和“新勢力”。

從參展範圍來看,本屆文博會第十五次實現了全國31個省、自治區、直轄市及港澳臺地區全部參展,第十一次實現廣東省21個地市全部參展。

展會還首次設立了國際文化貿易展;國際展區面積從上屆3000平方米擴大至2萬平方米,60個國家和地區、302家海外展商線上線下參展,108個國家和地區、3萬餘名海外專業觀衆參會。土耳其、希臘等18個駐華使領館組團亮相。

此外,展會的交易屬性尤其突出。大會聚焦“首展”“首秀”“首發”,展期內共舉辦了100多場創新項目及新品發佈會;文博會文化產業招商大會、各地政府組團的招商推介及簽約活動以及“文博會消費季”、文博會禮物甄選大賽和20多場招商會、推介會、訂貨會等配套活動也在文博會期間集中舉辦。展會還設立了文化投融資展區,邀請中國文化產業投資基金、商業銀行、風險投資機構等金融機構參展,爲文化資源的有效配置和項目交易提供專業金融服務。

除主會場外,還在全市各區設立52個分會場,共開展近400項產業特色鮮明、文化內涵豐富、交易功能突出、公衆參與度較高的展示交易活動。

在線上,文博會還聯合淘寶直播、抖音直播團隊等互聯網頭部直播帶貨達人攜自選精品,在展館現場進行直播帶貨;國內頂流越劇青年演員陳麗君、李雲霄等亮相文博會,成爲全場人氣王,在帶動流量的同時,也拉動了展區交易氛圍。

南方財經全媒體記者走訪發現,極具地域特色的產品取得了不錯的交易成績。

在文博會15號館的一隅,絲郎刀客展位負責人大方地拿起桌上商品,撕開包裝請路過的行人試吃。她表示,這是我們第一次來文博會參展,因爲不瞭解廣東人的口味,所以這次帶來的商品數量比較平均。沒有想到,在帶來商品中,辣皮饢和益生元奶酪這類極具新疆特色的產品是最受歡迎的,早早就被一搶而空。

“算下來,我們基本上每天都能賣出近萬元的商品,週末兩天人流量大,每天銷售額都破萬元。作爲第一次參展的新疆特色食品本土品牌而言,我覺得廣東的‘吃貨力’還是很不錯的。”絲郎刀客展位負責人風趣地說。

事實上,類似絲郎刀客這種極富地區特色的展位比比皆是,記者走訪發現,展位佈局基本一天一變,很多都是因爲商品售罄使參展商不得不用其他商品補位。

在問及如何將本土品牌推向外省時,絲郎刀客展位負責人表示,產品銷售渠道越來越多,本次的文博會就是一個展示品牌的良好機會,“現在,我們已在全國各地發展了一批代理商,產品已放上了不少大型商超的貨架”。

科技含新量提升,數字化全面賦能

本次文博會期間,產品的科技含量大大提升,數字技術全面賦能,新質生產力成新熱點。展會設立了影視·出版·版權·遊戲電競展,AI、AR等多媒體技術充分融合,展示了國家文化數字化戰略成果。

尤其在粵港澳大灣區文化產業創新展館的廣東綜合展區“大模型產業應用廳”內,8個代表性的AI大模型參展,展現文化新質生產力引領未來生活的新趨勢。

根據現場走訪,不少科技類文化產品受到消費者歡迎,取得了不錯的交易成果。

文博會開幕首日,此前春節期間火遍全網的潮汕英歌舞被搬進了粵港澳大灣區文化產業創新展內,展位一側是女子英歌隊英姿颯爽的陣容,而另一側,伴隨着陣陣鼓點,一支由十幾臺機器人組成的英歌隊也在同步起舞。

這些機器人小巧精緻,身披特色裝扮,臉摹傳統妝容,無論是中央舞蛇的“時遷”,還是四周手揮英歌槌的其他機器人,均活靈活現,開館首日即吸引廣泛關注。

如今,五天過去,羣宇互動科技有限公司產品經理朱林榮告訴南方財經全媒體記者,這次參展帶來的幾十臺機器人產品基本都賣了出去,現在只剩下了兩盒;此外,還有五六家單位已經邀請公司前去演出,另有十幾家機構正在洽談合作,“接下來,我們還計劃依照客戶需求再開發其他劇目機器人”。

在隔壁展館的一處角落裡,一臺機器人正伏在棋盤上,靈活的機械臂執棋子,並將其精準地放在棋盤上。這款由上海元羅卜智能科技有限公司開發的機器人能夠以“對弈者”的身份,幫助青少年快速習得圍棋技巧。

“文博會是一個很好的展示平臺,藉此機會,更多家長開始瞭解到了圍棋教育領域的新技術、新產品。”該公司南區銷售負責人劉健表示,除了針對C端客戶增加了曝光度外,展會期間,公司還同深圳市寶安區圍棋協會達成了協議,接下來,雙方將共同推動AI賦能圍棋教育的技術開發和推廣。

他表示,今年,公司計劃將產品推向深圳幾十家小學,下游場景的拓展對於收集數據,持續迭代和優化產品也將帶來積極作用。

文旅也成爲科技重點賦能板塊。例如,勵豐文化便將國潮IP結合虛擬現實、5G、AI、全息互動體驗技術等集成創新,融進旅遊資源,打造出精品文旅業態新矩陣。

儘管由於文旅項目週期性較長,需要長時間談判勾兌,難以在現場達成簽約協議,但勵豐已收穫了一批意向客戶。公司市場部經理趙振宇介紹,截至27日上午,勵豐文化已經接待了近百名意向客戶,多數客戶聚焦於文旅類的熱門和出圈項目,如今年大火的山東水韻琅琊-點靚沂河,無錫盪口古鎮等項目。

“參展5天以來,城市夜遊、景區夜遊以及文化場館類項目是意向客戶諮詢最多的項目類型,可見夜間經濟已逐漸深入人心,這對於推動城市經濟多元化發展,促進消費升級起到提振作用。”趙振宇說。