電競奧運會落地,電競發展進入新階段|新體談

7月12日,國際奧委會宣佈與沙特阿拉伯奧委會合作,於2025年在沙特舉辦首屆奧林匹克電子競技運動會。此消息一經發布,便引發了關注。

2024年江原道冬青奧會上接受採訪時,國際奧委會主席巴赫曾透露,考慮在2025年或最遲2026年舉辦首屆奧林匹克電子競技運動會。如今,巴赫的發言正一步步成爲現實。

今年6月,國際奧委會執委會向國際奧委會全會提議舉辦奧林匹克電子競技運動會。不到一個月,國際奧委會就宣佈了與沙特的合作。

巴黎奧運會開幕前夕,第142次國際奧委會全會將在同一地點召開。會上,將就多項重要提議進行投票表決,關於舉辦首屆奧林匹克電子競技運動會的提案也將在會上進行審議並作出最終決定。

根據國際奧委會官網發佈的內容,國際奧委會與沙特共同舉辦電競奧運會的合作期限爲12年,雙方將定期舉辦電競奧運會。首屆電競奧運會的具體舉辦城市、場館、時間、項目以及運動員參賽資格等細節將陸續確定。

雅加達亞運會以及杭州亞運會成功舉辦後,電競和奧運會就經常被放在一起討論。不得不說,電競入奧確實存在難點,比如,電競項目與傳統體育在結構、組織和知識產權上有差異,性別不平衡,部分項目中打打殺殺的遊戲機制與奧運精神存在衝突,項目本身生命週期不長,等等。基於種種問題,國際奧委會對電競持謹慎態度。

所以,在6月的提議中,國際奧委會執委會就曾強調,電競奧運會要在全新架構下進行。無論是組織,還是運營,各方面不能簡單沿用傳統奧運會的模式。

此次官宣與沙特的合作中,國際奧委會明確表示,已經開展電競比賽的國際單項體育組織和已經接納電競項目的國家(地區)奧委會將成爲他們首選的合作伙伴。而且,國際奧委會將建立新的專門機構,明確與傳統奧運會的組織和財務模式分開。考慮到電競奧運會的特殊性,國際奧委會在賽事融資和組織上也將採取不同方法。

總體而言,首屆電競奧運會的到來無疑是令人振奮的。作爲新興的競技項目,電競的加入將給奧運會帶來新的活力和可能性。首屆電競奧運會的舉辦,既給予了電競極大肯定,也是對傳統體育領域的重要補充。

從積極的方面來看,電競奧運會的舉辦也將推動電競產業的進一步發展和規範化。電競奧運會的舉辦能夠促使電競產業在選手管理、賽事組織、從業人員培訓等方面不斷完善,促進電競形成統一的標準和規範,提高電競運動在全球的影響力和競爭力。

站在國際奧委會的角度,這一決策也反映了其對新興體育項目的關注和支持。電競的加入,對於推動奧運會現代化和年輕化具有重要意義。

此外,沙特作爲首屆電競奧運會的舉辦國,其在電競領域的專業性和影響力不容忽視。近年來,沙特斥巨資大力發展電競產業。目前,涵蓋了英雄聯盟、決勝巔峰、Dota2等衆多遊戲,總獎池超6000萬美元的首屆沙特電競世界盃正在進行中。通過電競世界盃這樣大型綜合性電競賽事的舉辦,沙特積累了豐富經驗。

總的來說,國際奧委會宣佈與沙特阿拉伯奧委會合作舉辦首屆電競奧運會是一個具有里程碑意義的事件,它將爲電競行業提供更廣闊的發展空間和更公平的競技環境,也將推動奧運會更加現代化和年輕化。不過,至於大家最關心的諸如入選項目等細節,要等到最終結果出爐後再做討論。

撰稿/新京報體育評論員 趙雪

編輯/吳正陽

校對/劉軍