《奪寶奇兵:古老之圈》更新日誌 加入多項優化與bug修復

《奪寶奇兵:古老之圈》的第三次重大發售後更新現已上線。正如發行商貝塞斯達最近所預告的那樣,這次更新對於遊戲的PC版本來說意義重大。更新添加了對Nvidia DLSS 4、AMD FSR 3.1以及Intel XESS 1.4的支持。

與此同時,使用AMD和英特爾顯卡的玩家現在終於也能夠啓用路徑追蹤功能了——順便一提,路徑追蹤功能在室內陰影效果方面尤其得到了一些改進。

在所有平臺上,這款第一人稱動作冒險遊戲還引入了一項新的優化便利性的功能,允許玩家直接從物品欄中使用修理工具包。此外,在整個遊戲體驗中還修復了大量的bug,包括一些特定於平臺(針對兩個平臺)的bug。

同時,MachineGames工作室表示,他們也“正在研究添加對其他社區所要求功能的支持,比如HUD的自定義修改,以及對英偉達RTX毛髮技術的支持”,所以請留意未來的更新。在此期間,查看下面第三次更新的完整更新說明。

《奪寶奇兵:古老之圈》目前可在Xbox Series X/S和PC平臺上游玩。該遊戲的玩家數量已超過400萬,並將於今年春季某個時候在PS5平臺上發佈。具體的發佈日期目前尚未知曉。

更新日誌:

新功能

NVIDIA DLSS 4

更新3新增了對NVIDIA DLSS 4的支持:這是一套可提升幀率、增強性能、並改善圖像質量的渲染技術!

玩家可在支持的NVIDIA硬件上,藉助全新基於Transformer的模型啓用多幀生成(3x、4x)功能

光線重建提高了光線追蹤圖像的清晰度和穩定性

DLAA和DLSS超級分辨率也已更新爲基於Transformer的模型。啓用這些選項後,將分別提升原生圖像和升級圖像的質量。

光線追蹤局部光源

對於已啓用路徑追蹤的玩家,本次更新包含一個新選項,使光線追蹤陰影包含所有光源,從而顯著提升室內場景的陰影質量。(玩家也可以選擇保留之前的設置,僅對太陽光進行光線追蹤陰影處理。)

路徑追蹤(完整光線追蹤)支持AMD和Intel顯卡

本次更新爲支持的Intel和AMD顯卡帶來了路徑追蹤功能。要使用路徑追蹤,您的Intel或AMD顯卡必須支持硬件光線追蹤,並且至少具有16GB的VRAM。請確保從您的GPU製造商處下載最新驅動程序!

請注意,在植被茂盛的地區,例如素可泰,將植被動畫質量從“極佳”設置下調,可以減少所有顯卡在使用路徑追蹤時偶爾出現的陰影“閃爍”問題。

FSR 3.1,包括幀生成

更新3增加了對AMD FSR 3.1圖像增強和幀生成技術的支持。

Intel XESS 1.4

更新3還增加了對Intel XESS 1.4圖像增強的支持。

體驗優化更新

修理包現在也可以直接從物品欄中選擇使用(而不僅限於通過選擇損壞的武器或工具來使用!)

錯誤修復 - 以下內容包含輕微劇透!

通用

修復了玩家在素可泰無法使用梯子、擠過牆壁或攀爬藤蔓的問題,特別是在“祝福之珠”任務期間

修復了可能導致玩家在梵蒂岡無法拾取某些藥瓶的問題

修復了遊戲保存時拾取物品可能導致您暫時無法出拳或格擋的問題

修復了在退出某些第三人稱互動時,鏡頭可能卡在第三人稱視角的問題

修復了在存檔點重新開始後,玩家和敵人在穿過敞開的門口時可能受到傷害的問題

修復了查看筆記時,筆記可能穿屏,無法完全顯示的問題

修復了在查看可購買物品時玩家可能會意外掉落相機或打火機的問題

修復了玩家在越過物體時嘗試拾取物品,物品可能會消失的問題

修復了在拾取可檢查物品的同時被敵人擊打,物品可能會丟失的問題

修復了在存檔點重新開始後“管制區域”HUD標記可能偏移的問題

修復了重新訪問吉薩時相機抖動會持續發生的問題

修復了魯格空槍時槍膛中會看到子彈的問題

修復了玩家在“五聖傷”謎題中能從相機裡倒出酒的問題

修復了玩家在被沃斯用鞭子拉拽後視角會傾斜的問題

修復了敵方士兵在被玩家驚動後,靠在物體上時會異常旋轉的問題

圖像

修復了遺留問題,即部分過場動畫更新率不一致導致的明顯抖動或卡頓情況

修復了在素可泰塔廟最初倒塌時傾瀉的水流不可見的問題

修復了在梵蒂岡挖掘現場玩家能看到場景外區域的問題

任務和支線任務

修復了玩家重新訪問素可泰時,或在跳過蘇南與佩琳之間的過場動畫後,無法給蘇南大叔拍照的問題

修復了在存檔點重新開始後無法收集素可泰的“煎蛋”現場筆記和吉薩的陶片的問題

修復了玩家重新訪問素可泰時無法在電臺提交無線射頻的問題(因爲吉娜不在場)

修復瞭如果玩家在伊拉克的謎題板上放置了任何古代文物,無法解鎖“時光之影”成就的問題。(即您的物品欄中沒有全部50件文物。)對於已經完成謎題的玩家,現在只需重新訪問伊拉克即可解鎖成就

修復了在收集“古人的謎語”的最後一件古代文物時,UI中的計數器未更新,導致玩家誤以爲還有文物未收集的問題。還修復了此任務在您的地圖信息中缺乏描述以及某些古代文物標記未出現在素可泰和梵蒂岡地圖上的問題

修復瞭如果玩家在解決高棉門謎題後更改了謎題難度,可能無法重新收集高棉齒輪的問題

修復了玩家在完成與潼丹對話的目標之前就能夠在素可泰獲得呼吸器,導致無法獲得下一個任務目標的問題

修復了即使所有現場筆記都已收集,筆記仍可被追蹤的問題

修復了在場景下方會出現不必要的筆記標記的多個問題

修復了在伊拉克獲得塔廟指南後冒險書籍未在地圖上顯示的問題

修復了玩家從潼丹處獲得指南之前,能力書和指南標記就出現在素可泰地圖上的問題

修復了在梵蒂岡關卡末尾附近,某些地圖標記僅在本地地圖上顯示,而未在主地圖上顯示的問題

修復了在素可泰拍攝猴子海報照片後,其世界內標記未移除的問題

修復了玩家在素可泰的某個特定點之後購買地圖信息手冊,齒輪標記可能不會出現的問題

修復了在查看素可泰主地圖後將其放下(而非收集),主地圖可能會丟失的問題

修復瞭如果您在亞嵐與吉娜交談時離開寺廟,吉娜不會離開西沙瓦寺的問題

修復了在吉薩的撲克帳篷中可能無法打開桌子抽屜的問題

修復了吉娜在伊拉克能獨自打開洞穴門,導致洞穴內沒有任何敵人的問題

新增了語音臺詞,以幫助玩家明白在素可泰的夢境場景中應該逃離墮落者,而非與之戰鬥

修復了玩家如果動作過快就無法從安東尼奧處拿取牧師服裝的問題

修復了在素可泰酒店逃生場景中,玩家如果多次點擊互動按鈕就無法登上船的問題

修復了玩家重新訪問素可泰時可能會在地面內出現的問題

修復了在完成一個關卡中的所有冒險和實地考察後,任務的最後一個目標仍顯示在HUD上的問題

修復了玩家第一次到達梵蒂岡外部時“知識的世界”任務可能提前完成的問題

在馬歇爾學院,我們提高了貓木乃伊照片和留聲機唱片(在印第安納辦公室內)從遠處可見的輪廓清晰度

音頻

修復了印第在素可泰潛水後每次浮出水面都會重複說“水裡的耶克”這句臺詞的問題

修復了在完成素可泰任務後,印第仍會重複有關沃斯的黃金儲備的對話(“好啊,你不能再用它賄賂任何人了,沃斯”)的問題

修復了您在船上時吉娜會重複伏擊時的臺詞(“這太險了”)的問題。請注意,很遺憾這無法解決當前正受此錯誤影響的玩家的問題,但能防止它再次發生

改進了戰鬥和潛行音樂的過渡,使其更加流暢自然

爲重量級敵人添加了突破扭打的聲音

提高了素可泰酒店槍戰中敵方架設的機槍的音量

修正了在秘魯福雷斯特營地附近的船上行走時的聲音類型

修復了安妮卡·隆德在素可泰穿越物體時的用力音效

更新了印第在滑行時的用力音效

爲印第在聖禮噴泉推動龍雕像時添加了音效

修復了印第在波吉亞塔樓拾取食譜筆記時重複相同畫外音臺詞的問題

修復了梵蒂岡和素可泰多個地點環境音效消失或錯誤的問題

修復了在秘魯被飛鏢擊中時語音反應提前中斷的問題

爲在梵蒂岡拍攝下水道橋和高塔大廳時添加了語音臺詞

修復了印第在返回與亞嵐交談或取消與素可泰轉經筒的互動時重複語音臺詞的問題

遊戲加載過程中的音樂現在會受整體音量設置的影響

穩定性

修復了在加載存檔後不久跳過遊戲結束字幕時可能出現的卡頓問題

修復了以下狀態中在非常特殊的情況下可能出現的崩潰問題:

在寫入存檔時

在拾取和與物品互動時

在使用印第的相機更新提示時

在更新遊戲手柄的綁定後移動到新位置時

在吉薩的沃斯辦公室查看勞拉的日誌時

在某些UI狀態下

PC特定修復

修復了使用某些顯卡可能導致遊戲在啓動時崩潰的問題

對環境光進行了大量修復和改進,以便啓用路徑追蹤時呈現更自然的畫面

修復了Nvidia低延遲模式可能導致幀率不一致的問題

修復了開啓HDR時Nvidia幀生成被禁用的問題

修復了在Steam版本上無法加載Xbox雲存檔的問題

修復了在3440x1440分辨率的寬屏畫面模式下使用DLSS,遊戲無法正確渲染的問題

修復了打開和關閉Game Bar覆蓋層時玩家可能失去部分控制的問題

修復了在啓用路徑追蹤時印第的頭髮在反射中缺失的問題

修復了在啓用路徑追蹤時吉薩地下場景出現的一些漏光問題

本地化

對所有語言的菜單文本和字幕進行了大量文本修正和更新

修復了多種語言配音中的本地化問題

修復了吉薩和馬歇爾學院石碑刻文上的一些錯誤

修復了上海街道和商店招牌上的一些錯誤

其他說明

我們正在研究在未來的更新中添加社區玩家建議的其他功能,例如HUD修改和對Nvidia RTX毛髮效果的支持,敬請期待!