分析師擔心《GTA6》會對遊戲市場造成破壞性影響

近日南加州大學教授、KRAFTON顧問邁克·費舍爾(Mike Fischer)對《GTA6》提出預測,他認爲該作可能會對遊戲市場造成破壞性影響。

最近費舍爾接受GameWorldObserver採訪,他表示很擔心《GTA6》的成功會對其他遊戲的銷量造成破壞性影響。費舍爾說:“一想到《GTA6》會如此偉大和成功,以至於吸走玩家們的時間和金錢,我就徹夜難眠。”

雖然有些業內人士認爲競速類、體育類和格鬥類遊戲會留住受衆,但費舍爾卻不這麼想。他回憶了《輻射4》首發時的情況,當時《古墓麗影:崛起》與之同期上市。雖然它們是不同類型的遊戲,但《輻射4》太成功了,極大影響了《古墓麗影:崛起》的商業潛力。

費舍爾說:“《GTA6》將是一款史無前例的遊戲——從來沒有一款遊戲能如此大規模、令人興奮、包羅萬象。我們正在進入一個未知領域。”

這位專家預測《GTA6》將促使許多玩家購買下一代主機和高性能PC,“在本世代,還沒有出現一款能大賣特賣、定義世代,並讓人們升級硬件的遊戲。而《GTA6》可能將成爲這樣的遊戲。”

儘管《GTA6》發售後,市場最終會趨於穩定,並吸引到更廣泛的受衆,但費舍爾預計遊戲業會出現“低迷期”。