《哥特王朝重製版》新細節 獸人更人性化遊戲優化棒

近日Alkimia Interactive工作室分享了《哥特王朝:重製版》新細節,據負責人介紹,團隊實現了兩個目標:忠於原作,但又要有新鮮感以吸引新玩家。因此他們決定讓獸人更加人性化。

《哥特王朝》系列中獸人基本上都是敵人,現在開發團隊通過增加更多任務來進一步擴展獸人傳說。加入獸人陣營是不可能的,但主角可以“贏得他們的尊重”。

官方還回應了玩家對遊戲使用虛幻5引擎的擔憂。社區經理Timur Khodyrev介紹稱,開發團隊考慮到了使用該引擎後可能存在的優化問題,爲此他們仔細研究了近期發佈虛幻5遊戲,並努力進行遊戲優化。

現在《哥特王朝:重製版》表現穩定,除了一些小Bug之外,遊戲幀數相當穩定,沒有嚴重卡頓或跳出現象發生。預計該作對PC硬件要求不會太高,RTX 3060級別的顯卡應該能輕鬆運行。

《哥特王朝:重製版》將有多個難度供選擇——簡單、標準和硬核模式。此外還將提供一種完全復原原作難度設置的模式。

Alkimia Interactive曾擔心重製《哥特王朝》會遭遇失敗,但現在他們對該作的發佈充滿信心。Khodyrev強調稱,《哥特王朝:重製版》是全面重製版(remake),而不是重置版(remaster)。該作將包含新的角色、任務和額外內容,它們將擴展和補充原版世界。

《哥特王朝:重製版》發售日期未知,將登陸PC、PS5和XSX|S平臺。