工作室稱《微軟飛行模擬2024》已解決啓動問題
《微軟飛行模擬》系列負責人表示,困擾《微軟飛行模擬2024》的遊戲啓動問題現已得到解決。
微軟的《微軟飛行模擬2024》於11月19日發行,許多玩家(包括部分媒體)發現自己無法通過初始登陸界面。
那些試圖登陸的玩家報告了冗長的加載時間,加載時間會卡在97%,而那些成功登陸的玩家則報告了材質加載緩慢和機庫中飛機模型丟失的問題。
《微軟飛行模擬2024》負責人約格·諾伊曼最近在遊戲官方網站上發表聲明稱,這些問題現已得到解決。
諾伊曼表示:“我們很高興地報告,有關登陸和處理畫面的問題已經解決。”
“分佈層容量已經增加,可以滿足模擬的巨大需求,可靠性現在超過99.99%。我們的服務器和服務也都按預期運行。”
諾伊曼指出,在發行後三天內已部署了一項熱修復,“提高了穩定性並解決了幾個體驗問題”。
“我們目前正在爲12月2日這一週準備另一個補丁,以進一步提高穩定性和其他修復,”“隨後,我們計劃在12月9日下一週提供第三個更大的補丁。”
諾伊曼還指出,《飛行模擬》前一版本的一些第三方插件在《飛行模擬器2024》中造成了“重大問題”,“包括阻止一些用戶進入遊戲”。
“在確定是哪些內容導致了這些問題之前,我們將暫時停用《微軟飛行模擬2024》中的所有飛行模擬2020非飛機內容。”
遊戲在12月9日的補丁將增加用戶自行啓用和禁用內容的能力(假設是爲了更好地隔離有問題的內容),以及一個安全啓動選項,以便在遊戲啓動時崩潰時停用第三方內容。