《光明破壞者》首發或褒貶不一 推出“社區推動”更新

本月早些時候,《光明流浪者》的 3D 肉鴿動作續作《光明破壞者》在 Steam 上推出了搶先體驗。但玩家的反響並不理想,批評了遊戲的許多問題,包括掉幀、缺乏關鍵系統等,遊戲的戰鬥難度也被批評過於“無情”,且遊戲內缺乏方向指引。

最終,遊戲在 Steam 上獲得了“褒貶不一”的用戶評價。對此開發商 Heart Machine 於上週迴應,表示自己接受了所有的批評,在發佈搶先體驗前就接受了可能獲得“負面評價的風險”,並表示社區的許多批評“非常合理”,同時承諾將盡快解決這些問題。

在上週發佈了熱修後,日前遊戲發佈了新的包含更多改進內容的第二個不抵抗給你,針對社區中批評最多的問題。首席製作人在更新公告中表示:“我們設計《光明破壞者》時就考慮到了搶先體驗,希望它能與社區一起成長和進化。今天的補丁正是這一理念的體現。”

此次改動解決了玩家時常抱怨的遊戲內治療物品稀缺的問題,這款肉鴿遊戲每次開局時玩家就將默認攜帶一個急救箱。不僅如此,每次開局玩家的急救箱都會自動“回覆至最大量”,意味着如果玩家升級了急救箱攜帶上限,每次開局就可以獲得更多。此外,更新還調整了遊戲過程中的治療物品消耗方式。

治療似乎時此次補丁的主要關注點,但同時補丁還對敵人進行了一些調整。來自較弱敵人的遠程攻擊將不再擊暈玩家,同時敵人的仇恨距離也被縮短了。

《光明破壞者》Steam 國區售價 152 元(贈送《光明流浪者》),支持簡體中文。

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