國產動作《萬物契約》重新立項 改爲純單機遊戲
疊紙遊戲旗下工作室TipsWorks近日召開內部會議,宣佈動作RPG《萬物契約》要重新立項,從市面上常見的免費跨端遊戲改爲買斷付費的純單機產品。
據媒體遊戲葡萄瞭解,《萬物契約》已經開發了3年,團隊最多時超過130名員工,隨着項目重新立項,TipsWorks將拋棄此前的“大規模商業化團隊思路”,團隊規模將大幅收縮,回到產品原型預研狀態,重構玩法和系統。
《萬物契約》使用虛幻5開發,是一款動作RPG。隨着《萬物契約》變成純單機遊戲,該作將放棄多人模式。
根據此前的報道,“《萬物契約》除了大量吸引人的單人劇情以外,還包括玩法豐富的多人部分,你可以隨時和你的朋友一起展開冒險。故事劇情、世界探索和精心打造的地城副本,都可以和最多兩名朋友或者隨機玩家一起進行。
在這場冒險旅程中,你將遊歷多個風格迥異的國度,探索精心打造,層巒疊嶂的地圖,每個國度因爲各自所屬的世界“常理”的被奪取,而呈現表裡截然不同的生物、地貌,以及獨屬於每個位面的故事、英雄和兇險。
同時,這也是一個擁有衆多可操作角色的動作角色扮演遊戲,因爲這些角色可以穿越在前面提到的尋常和異常之間, 所以我們把這些英雄稱爲“信使”。每位“信使”都擁有自己獨特的職業角色、戰鬥能力,和背後不爲人知的奇特故事。”
《萬物契約》還將登陸索尼PS5平臺。