國產遊戲商控「星宇」獨吞營收!公司反擊:混淆事實

國產Switch解謎遊戲《Aliisha 雙子神遺棄之境》爆出開發者與發行商鬧上法庭。 (截自臉書粉專)

國產Switch解謎遊戲《Aliisha 雙子神遺棄之境》在2022年推出,卻爆出開發者與發行商起糾紛鬧上法庭。開發者22日爆料,發行商「星宇互動娛樂」(大宇資訊子公司)未提供遊戲營收分潤給開發者,還導致實體片製作延宕。星宇互動公司迴應,強調「開發團隊收取新臺幣500萬保底金,現在卻以『沒有錢製作實體片』等聳動之詞甩鍋給星宇互動娛樂,意圖混淆事實,誠摯呼籲謹慎發言,將保留法律追訴權。」

臺灣獨立遊戲團隊Joy Brick & Underscore開發的Nintendo Switch雙人互動解謎遊戲《Aliisha 雙子神遺棄之境》在2022年推出,但至今僅有數位板,遲未推出曾經承諾的實體版。

遊戲開發者四犬、Nate 22日在遊戲臉書粉專發文表示,前陣子與發行商「星宇互動娛樂」(大宇資訊子公司)進行訴訟,因此消失了很長一段時間。而現在收到了勝訴判決書,事情告一段落,可以來說明實體版卡住無法出貨的原因

文中提到,開發者會與星宇互娛打官司的原因,是因爲與星宇互動娛樂簽署了完整的發行版權,但星宇無法自行壓制實體片,對於開發者找來第三方廠商協調卻一直拖延,遲無法定案,但開發者也無法自行找第三方壓制。

文中也說,自遊戲發售以來至今,星宇一直不支付遊戲所販售的金額,開發者一直處於沒錢的困境,難以優化遊戲、做宣傳。而會與星宇打官司就是爲了拿回遊戲的自主權,自行與第三方廠商籤屬實體片壓制合約來履行對玩家的承諾。

星宇互動娛樂也發佈聲明迴應,雙方是因爲合約中「預付保底金」一詞的定義不同有所爭議,但無論如何,500萬元的金額已經支付給樂磚(Joy Brick),剩下爭執的是「營業淨收入」68萬,星宇認爲此收入應爲公司所有,樂磚則認爲應該進行分潤(73分;分潤後約爲21萬),雙方纔因此進行官司訴訟。

星宇指出,樂磚股份有限公司在壓制實體片第三方廠商尚未簽訂合約前,就預售實體片,疑似向消費者收取預售金或募資,先射箭再畫靶的做法無疑是罔顧玩家權益。

星宇互動娛樂也表示,樂磚在官司訴訟後不斷以實體片混淆玩家視聽,並以「沒有錢製作實體片」、「無法退費」等聳動之詞,將「遊戲銷售不如預期」以及「單方允諾發行實體片」甩鍋於星宇,意圖混淆事實,誠摯呼籲謹慎發言,公司將保留法律追訴權。

據判決書內容,費用部分主要是兩造對於預付保底金應否扣抵產生爭議,簡易庭判決星宇互動娛樂需給付 20.6 萬餘元給開發者,並負擔訴訟費用。星宇互動娛樂反告的部分則全遭到駁回。