海報時評丨生命不是兒戲,“死亡”豈能“遊戲”
(原標題:海報時評丨生命不是兒戲,“死亡”豈能“遊戲”)
海報新聞評論員 朱延魯
據央視新聞等媒體報道,近日,湖南益陽有家長反映,一種名爲“夢迴大唐”或“死亡三秒”的危險遊戲正在校園中流行,自己孩子在體驗了這種遊戲之後迅速暈倒,併發出尖叫,伴隨滿臉冷汗,直到第二天還感覺到頭痛頭暈。一時間,關於“死亡遊戲”的話題引發了網友們的廣泛關注和討論,與此同時,不少家長對這樣的遊戲出現在校園中感到擔憂。
從相關報道來看,這種被稱爲“夢迴大唐”或“死亡三秒”的遊戲,也叫“心跳遊戲”或“閉氣窒息遊戲”。進行這種遊戲時,參與者需要背靠牆蹲下深呼吸、憋氣,然後再由他人對其進行按壓胸口等操作,以達到快速窒息缺氧的狀態。從描述中,就能感受到這種遊戲的危險係數很高,輕者會造成大腦缺氧,嚴重的則會導致意識喪失甚至危及生命。
這樣的遊戲出現在校園中,的確讓人感到揪心。畢竟生命不是兒戲,任何危害生命的行爲都不應該成爲隨意體驗的遊戲。學生們不管出於什麼樣的原因、抱着什麼樣的心態進行這樣的遊戲,都應當堅決制止。否則,很容易滿足了一時好奇,最後只能追悔莫及。就像湖南益陽這位家長所說的,“兒子的命真的算是撿回來的”。
其實,“死亡遊戲”並不是一種新生事物。早在上世紀90年代,類似的遊戲操作就曾在校園內出現過,且吸引了不少學生體驗和模仿。爲此,教育部曾專門強調,“死亡遊戲”極易損害青少年身心健康,要堅決制止此類遊戲在學生中傳播蔓延;相關省市也採取了多項措施,揭露“死亡遊戲”危害的同時,還對學生們開展了針對性教育等。
如今,“死亡遊戲”重現校園併成爲熱搜話題,除了讓更多人知道了這種遊戲的危險與危害,也給全社會敲響了警鐘,那就是對“死亡遊戲”這樣危害學生身心健康的“娛樂活動”任何時候都不能放鬆警惕,除了不能任其發展之外,更要防止其死灰復燃。應當看到,與之前像“死亡遊戲”這樣直白的名稱相比,現在改換的像“夢迴大唐”這樣的名稱,非常具有隱蔽性和迷惑性。單從名字來看,很難讓人將其與“死亡遊戲”關聯在一起。這就增加了管理和取締的難度。另外,互聯網的普及、短視頻的興起,也都爲這種危險遊戲的傳播與學生們的模仿帶來便利。這就意味着,加強對此類危險遊戲的管理,保障學生們的身心健康,比之前更加需要學校、家庭、社會形成的合力。因爲只有在各方的共同努力、共同應對之下,像“死亡遊戲”這樣的危險遊戲纔沒有存在和蔓延的空間,學生們才能健康安全地成長與發展。
責編:徐坤傑
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