《合金裝備 Δ:食蛇者》遊戲重溫經典,雙重風格平衡遊戲難度

IT之家 10 月 4 日消息,在接受日本遊戲媒體 Famitsu 採訪時,創意製作人 Yuji Korekado 表示《合金裝備 Δ:食蛇者》遊戲爲了平衡新的現代風格,而手動提高了遊戲難度。

Yuji Korekado 在採訪中表示,《合金裝備 Δ:食蛇者》遊戲角色模型從零開始製作,以保持原作設計的完整性,並利用面部捕捉技術提升表情動畫。

IT之家援引該媒體報道,遊戲會有 2 種遊戲模式:

經典風格(Legacy Style): 精確重現 2004 年的遊戲,固定視角的俯視鏡頭。

新風格(New Style): 現代化的第三人稱模式,提供更寬廣的視野。

這兩種風格模式的區別在於,經典風格基本上是固定視角的俯視鏡頭,而新風格讓玩家在瞄準和射擊時可以移動。

Yuji Korekado 在採訪中表示:

《合金裝備 Δ:食蛇者》是經典潛行戰術類動作遊戲《合金裝備 3:食蛇者》的重製版,故事設定在冷戰時期,玩家將扮演尚未成爲 Big Boss 的主角裸蛇,執行任務以消滅叛國的恩師及其特種部隊。