活屍也會過勞!模擬經營《殭屍治癒實驗室》12月搶先體驗 治療代替撲殺救世界
德國 Thera Bytes 開發的建設經營模擬遊戲《殭屍治癒實驗室》(暫譯,Zombie Cure Lab)將於臺灣時間 12 月 8 日以搶先體驗版在 Steam 上市,支援簡體中文介面字幕,預計 2023 年第三季發佈正式版。
圖/Thera Bytes GmbH
本作背景在吃大腦殭屍主宰的世界,一羣勇敢的科學家經多年研究終於發明能逆轉「殭屍化」過程的解毒劑,讓殭屍恢復到介於人類與殭屍的狀態「活屍」(Humbie),玩家將經營建設實驗室,試圖找到真正能治癒殭屍的方法、恢復人類的往日榮光,開發商透露本作有超過 200 種技術等着解鎖。
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遊戲之初玩家只能控制幾名研究人員,且領地上的設備非常簡陋,只能砍伐周邊地區樹木獲得木材、拆解報廢汽車獲得金屬,再用這些資源建造實驗室大樓。
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也需創造並維持複雜的「研究室經濟」,從生活環境着手,提供研究人員農場、廚房、休息室和發電設施等,日/夜兩班制管理四種不同類型的員工,一切就緒纔有機會投入研究,否則若當人們感到不快樂,就會提高實驗室爆發殭屍病毒大感染的風險。
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另一方面,由於每晚都有來源不明的大羣殭屍來襲,玩家須在研究室周圍築牆、擊退殭屍等策略防禦工事,譬如減緩殭屍移動速度甚至凍結他們的冷凍砲彈,接着在隔天想辦法治療這些被凍住的殭屍;前述的「活屍」將成爲重要勞動力,可藉由他們獨特力量收集牆外資源。
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不只是員工,活屍也有幸福值的要素,當它們的幸福水準下降時就會變得憤怒難耐,放着不管就會變回殭屍,且幸福值下降的活屍會擴散殭屍病毒,爲抑制病毒爆發,需要建立提升他們勞動地位並維持幸福的設施,或直接僱員監視這些活屍,必要時領凍制伏即可。
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