iPhone 16 系列不支持微信?不可能,絕對不可能

每年蘋果發佈會前夕,各種傳聞爆料都層出不窮。

離 iPhone 16 發佈還剩一週,一個「iPhone 16 系列不支持微信」的傳聞就在近日鬧得沸沸揚揚,相關話題在微博熱搜高居不下。

所謂「開局一張圖,內容全靠編」,離譜的傳言涉及到了 12 億微信用戶,和國內至少 2.5 億 iPhone 用戶,以及潛在購機用戶,換誰看了都得留意一下,加上騰訊和蘋果最近確實就「蘋果稅」的事情在溝通,所以也有不少人將信將疑。

但,稍微動一下腦瓜子,就會發現,騰訊和蘋果,微信和 iPhone,在業務上彼此交融,絕不會魚死網破。

騰訊和蘋果,有點矛盾,但不大

「蘋果不支持微信」的新聞,應該源自上個月彭博社的一篇報道,文章爆料了蘋果暗地裡和騰訊、字節之間關於「蘋果稅」的鬥爭。

騰訊微信中有着大量的「小程序遊戲」,遊戲開發者會在其中通過出售遊戲虛擬物品來盈利。

如果 iPhone 用戶想要在這些小遊戲中氪金,正常的渠道是走蘋果 App Store 的支付方式,蘋果也會從交易的金額中抽成 30%,這就是所謂的「蘋果稅」。

但微信小程序遊戲系統中存在漏洞,允許開發者提供第三方的外部支付方式,從而繞過蘋果 App Store 的支付方式,不用交蘋果稅。

蘋果已經發現了這個問題,因此施壓騰訊,要求其封堵這個支付漏洞,刪除相關支付外鏈,否則將有可能拒絕微信的重要更新。

據悉,騰訊已經進行了部分妥協,同意禁止開發商提供外部支付方式。

但蘋果更進一步要求騰訊禁用用戶和開發商之間的遊戲內交流功能,因爲蘋果認爲這也給了開發商向用戶發送外部支付方式的可乘之機,當時的消息稱騰訊並未同意。

對於微信「蘋果稅」的爭論,騰訊在上個月也進行了正式迴應,表示目前不會通過 iOS 上的應用內購買來實現小遊戲的盈利,現正在討論啓用該功能的可能性,努力讓開發者、用戶、蘋果和騰訊受益:

實際上,關於「蘋果稅」的問題,大大小小的開發者都沒有停止爭取少收或者免徵的權益,蘋果和開發者們也有鬧到法庭相見的,最轟動的就是遊戲開發公司 Epic Games 以反壟斷的名義把蘋果告上法庭。

雙方鬧得非常不愉快,Epic Games 最吸金的遊戲《堡壘之夜》還從 App Store 下架了長達四年的時間,最近在歐盟的第三方商店重新上架。

▲ 《堡壘之夜》

結果是,法院認定蘋果沒有壟斷,但是要求蘋果公司允許應用程序開發商提供其他購買渠道。

另外,流媒體音樂應用 Spotify 也曾把蘋果告上法庭,一樣是因爲「蘋果稅」的原因。

可以說,因爲「蘋果稅」而產生矛盾甚至法律糾紛是一個常態,各地也有不一樣的處理結果,最近國內的宣判結果是:

今年,上海知識產權法院就消費者金某訴蘋果公司收取 30% 的「蘋果稅」 以及強制使用蘋果支付系統構成濫用市場支配地位一案作出一審判決,法院認定,蘋果公司在 iOS 系統下的應用交易平臺這一相關市場上具有市場支配地位,但並未濫用該地位。蘋果收取「蘋果稅」是其商業模式的一部分,並未排除其他支付方式,也沒有強制開發者使用蘋果支付系統。

總結一下,就是蘋果稅這事兒,一直在鬧,最嚴重的一次就是蘋果和 Epic 之爭,其他的都還在法律框架之內解決,沒有魚死網破的例子。

迴歸到微信和蘋果的傳言,從頭到尾,都沒有更多可靠渠道的信息直接或間接表明,iPhone 16 系列會徹底不支持微信。

謠言止於智者

關於最近的這則傳聞,騰訊和蘋果客服都進行了迴應。

蘋果官方熱線技術顧問:

騰訊客服表示,暫時沒有接收到這個消息。

《每日經濟新聞》則報道稱,從知情人士處獲悉,此傳言爲謠言。

讓客服來回應公司的重大決策問題,確實也有點爲難打工人。雖然目前雙方都沒有比較正式和明確的迴應,但其實稍加分析,都能感覺這則傳聞有點「捕風捉影」。

目前 iOS 18 測試版對微信的支持非常正常,除非是在新手機發售當天下架了 App,否則 iPhone 16 系列都能正常下載安裝微信。

即使雙方談判僵持不下,據彭博社的報道,以及騰訊的迴應,很可能只是維持現狀,最多隻是 iOS 微信停更。

有媒體用「iOS 微信已經停更兩個月」的說法來佐證蘋果確實和騰訊決裂,但其實 Android 微信的版本號和 iOS 同樣都停留在 8.0.50,微信可能只是沒有發佈任何更新而已。

檯面上的事實講完,還有一些別的信息值得參考。

蘋果和騰訊其實一直保持着良好的合作關係。在負責提供內容的 Apple TV+ 未進入內地的情況下,騰訊視頻也負責爲 Vision Pro 頭顯提供蘋果製作的沉浸式視頻,更不用提單獨製作了不少相關內容。

The Information 也報道過,蘋果和騰訊之間的關係非常「曖昧」,例如這次爭端的焦點——微信小程序遊戲,其實蘋果一直都不允許其他開發商上架帶有「小程序」功能的 App,但卻對微信網開一面。

騰訊真的迫切需要這些「迷你小遊戲」的流水,甚至要爲此和蘋果硬碰硬嗎?

今年的微信小遊戲開發者大會上,騰訊透露 240 多款小遊戲季度流水超過千萬元。

而根據騰訊今年第二季度財報,本土遊戲收入達到 346 億元,國際市場也有 139 億元之多。相比較之下,微信小遊戲就是九牛一毛。

如果說抽成問題,其實騰訊和國內 Android 廠商的關係更爲緊張。今年騰訊的新遊戲《地下城與勇士:起源》在多家 Android 應用商店下架了應用,據爆料就是由於騰訊不滿廠商 50% 的抽成比例。

蘋果方面更不用說了,iPhone 今年在中國市場的銷量已經亮了黃燈,在新系列即將發售的節骨眼上,不可能和中國第一大應用徹底決裂,庫克是個生意人,蘋果決策層更是一個羣體,而非一個血氣方剛意氣用事的個體。

事實上就是,蘋果騰訊誰都離不開誰,要真的撕破臉皮,兩邊都沒那麼好過,這件事很可能以雙方各退一步告終,不至於像 Epic Games 那般「兵戎相見」。

微信公衆號的讚賞功能,因爲繞過了 App Store 支付方式,雙方也曾經陷入了紛爭,期間還騰訊還將其下架了一段時間。最後讚賞功能也毫髮無損重新上架,保持直接走微信支付不變,想必和蘋果達成了一致。

每年 iPhone 發佈會都自帶大量熱度,這條謠言大概率就是某些羣體對舊新聞添油加醋,利用大衆對新 iPhone 的關注,生產謠言進行傳播,製造對立。

像是去年的「印度生產 iPhone 15 大腸桿菌超標」傳聞,也曾引發熱議。最後被證明相關謠言是基於「部分 iPhone 15 在印度生產」這條新聞進行杜撰,不僅「大腸桿菌超標」爲假,國行 iPhone 15 也基本不是印度生產。