《絕地潛兵2》“復活”成功:更新後玩家峰值翻倍

事實證明,聽玩家的話真的能夠成功:在推出了包含大量玩家三申五令要求加強和改動的 9 月更新後,《絕地潛兵2》的玩家數量翻了一倍。

根據 SteamDB 顯示,在更新於昨日發佈前,Steam 玩家人數在最近一週時間裡峰值爲 2.9 萬人。在更新發布後,玩家峰值飛昇至 6.8 萬人,並且今天(9 月 19 日)完全沒有掉回此前的水平,而是繼續保持在 4 至 5 萬人左右。雖然該數字比不了遊戲剛發售時的 45 萬人峰值,但依然很能說明問題。

在遊戲的 Reddit 論壇分版上,有玩家發帖嘲笑起當初一些玩家不看好《絕地潛兵2》的現狀,稱《戰錘40K:星際戰士2》一旦發佈,會搶走大量玩家。畢竟《絕地潛兵》的設定與《戰錘40K》很大程度是“同根生”,而且兩款遊戲都是玩家合作對抗大量敵人的第三人稱射擊遊戲。在當時《絕地潛兵2》由於一直不停削弱導致大量玩家對遊戲感到失望,因此有人唱衰也很正常。

在帖子下,遊戲的創意總監 Pilestedt 再次表達了類似此前被拿來和同期另一部爆款《幻獸帕魯》比較時的看法。他寫道:“感謝大家的熱烈反饋,最終看到這麼多絕地潛兵迴歸實在是太棒了。我們未來還有計劃中的第 60 天補丁,它將帶來一些更令人興奮的改動。”

“我想順便說一句,我認爲我們應該爲能有這麼多款精彩的遊戲推出而感到高興。我無法想象如果我還是個孩子,能同時玩到《絕地潛兵2》和《星際戰士2》會有多興奮。它們是不同的遊戲,但你完全可以同時享受任何數量的遊戲!”

對於《絕地潛兵2》這是令人振奮的一天,而同期的《幻獸帕魯》則正因爲任天堂的訴訟書頭大。