【絕區零】異常屬性崛起!這些異常屬性小知識你知道嗎?
絕區零中常規配隊是強攻+擊破+輔助(一主C,一副C/控制,一生存/拐),隊伍各種配置齊全,可以應對大部分的環境。
標準配隊中共囊括了4類角色,唯獨異常不在其中。異常算是比較特立獨行,隊伍的傷害來源多爲混傷,大部分以屬性異常爲主,直傷爲輔,依靠掛debuff來打傷害,掛的速度越快傷害越高。
異常隊伍分爲兩種,一種是純色異常隊,一種是紊亂隊。
純色隊:
純色隊優點是掛異常較快,同屬性核心被動容易觸發且互相有增益或配合,對剋制類敵人效果顯著。缺點較爲明顯,逆屬性無力,打失衡慢,面對有“多動症”的怪非常難打(尤其是近戰),沒有破盾能力。
純色隊目前的代表是感電隊,格莉絲爲核心的純電流派,安東、麗娜、格莉絲或安東、青衣、格莉絲。青衣不太適合異常體系,但她對安東加持很大,可以讓安東打出更多的直傷,最爲關鍵的是青衣彌補了安東最缺的能量,隊伍損失部分異常傷害換取大量直傷是不虧的。
傳統的感電隊就是安東、麗娜、格莉絲。三人間是有聯動的,格莉絲掛感電速度快,安東可以額外觸發感電傷害且作爲強攻角色可以補一定的直傷(需要能量),麗娜輔助兩人,可以提供兩位角色所需要的電傷以及穿透(時間略短)。隊伍強度在線,但需要一定的手法,遠沒有直傷隊灌傷害來的簡單。
紊亂隊:
紊亂隊目前沒有特別合適的玩法,畢竟異常角色只有兩位,格莉絲、派派到是能組成紊亂隊,加上一個露西完全捨棄直傷,就走感電與物理的紊亂,派派是格莉絲的前臺啓動器,傷害完全取決於兩位異常角色掛異常的速度。
紊亂收益最高的就是電系以及以太,這兩種異常屬性的持續傷害通常是打不滿的,灼燒是10S固定傷害,冰與物理都是單次高倍率傷害。觸發紊亂後可以一次性結算之前的所有未結算的傷害,但之前的持續傷害並不按觸發紊亂角色的精通,而是掛屬性異常角色的精通,這意味着紊亂隊可以是一個主C一個“觸發器”,也可以是兩個接力異常C。
1.1下半的簡是物理異常,本身擁有不俗的直傷,加之極快的異常累計,物理異常還能增加敵人的失衡累計效率,可以說是非常完美的紊亂角色。紊亂隊的輔助要求一般是能拐全隊的,例如露西這種,雙站場陣容輔助很重要。
異常隊算是多面手,手法簡單、無視環境、容錯高傷害不俗,這種集“百家之所長”的隊伍還不操練起來。