《科技》去年全球AR/VR頭戴裝置出貨榜 Meta奪冠、宏達電第4

相對於2021年時,因爲Meta的Quest 2以及坐困家中消費者的娛樂消費強力推動了市場;隨着Quest 2接近兩週年以及全球經濟的開放,消費者和企業花費出現轉移,導致2022年AR/VR頭戴式裝置出貨量出現下滑。

儘管出現下滑,但整個市場仍由Meta公司領導,市佔接近80%。排名第二的是ByteDance(Pico)、市佔率爲10%,因爲該公司繼續加強其產品組合,並專注瞄準Meta明顯缺席的市場或不太知名的品牌。三到五名則由DPVR、宏達電和iQIYI佔據。另一家值得注意的廠商是Nreal,雖然它只在AR/VR頭戴裝置中搶下市佔第六位,但在2022年以接近10萬臺的出貨量佔據了AR頭戴裝置的市場第一名。

IDC行動和消費設備研究經理Jitesh Ubrani表示,當Meta和ByteDance在VR領域展開對決時,Nreal已經能夠通過吸引行動遊戲玩家來慢慢擴大其影響力。儘管AR和VR還處於早期階段,但Meta已經能夠通過其各種第一和第三方內容爲自己建立一條護城河。這也是Sony和Apple有可能在未來可以提供有意義的競爭之處,長遠來看,也會給ByteDance和Nreal等其他競爭對手帶來壓力。