《恐怖驚魂夜》30週年 開發者談盒裝設計軼事
11月25日今天,經典視覺小說日恐遊戲《恐怖驚魂夜》迎來誕生30週年紀念日,開發者展示了當年的SFC版初代遊戲的盒裝設計和細節,揭開了當年的設計軼事秘聞,一起來了解下。
·1994年的11月25日,一部劃時代的視覺小說日恐遊戲《恐怖驚魂夜》登陸當年的SFC平臺,迅速引發關注和熱議,開發商Chunsoft在業界已經之於視覺類遊戲享有盛譽,而《恐怖驚魂夜》更加的獨特、驚悚和耐人尋味。
·SFC版的盒裝封面以青灰色背景加上血紅色的標題設計,一眼看上去就給人強烈的視覺衝擊力,帶給玩家強烈的“血腥恐怖”情緒暗示。
·有趣的是,遊戲還特意註明本作使用的衆多“漢字”是面向中學生以上設計的,巧妙避開了常見的暴力、血腥提示,變相提示本作不適合小學生遊玩。
·打開說明說,題頭就是開發組的想法,自信的表達了本作一定會滿足玩家的各種驚恐類型的自信心,雖然實際上認真看說明書的玩家並不多。
·說明書的正文更加精細,提醒着玩家在SFC有限的機能下本作能夠帶來的震撼實景般的表現。
·有趣的是,遊戲中的重要角色“我孫子”實際上也是開發者之一,擔任劇情設計。
·當然,本作的文字量以及晦澀程度加上各種日本當地風俗的設定導致海外輸出困難,實際上日本國外玩家能夠玩懂的並不多。