LCD將主導VR,JDI押注VR新商機

日本顯示器公司(JDI)曾是蘋果公司重要的液晶面板(LCD)供應商,但現在已敗陣給OLED面板業者。不過,JDI見到LCD面板迎來新商機,也就是小衆、但正在成長中的虛擬實境(VR)業務。

JDI預期LCD技術能成爲虛擬實境採用的規格,原因是它能達到比OLED更高的解析度,同時維持合理成本。

迄今爲止,VR頭戴裝置大致令人失望,關於開啓一個全新內容平臺和生態系統的前景迄今從未實現。但VR遊戲開發業者表示,隨着臉書去年推出Oculus Quest 2,情勢已開始改善,因疫情宅在家中的許多人開始採用這類產品。

在五年前推出的第一波頭戴式裝置中,多數都採用OLED螢幕,也就是和目前多數旗艦手機採用的螢幕類型相同,主要是OLED螢幕對於快速移動操作的反應能力佳,而這是遊戲體驗所必須必備的。不過,包括宏達電(HTC)和臉書的最新頭戴式裝置已改採LCD螢幕,押注這種更實惠的規格能改善使用者體驗和沉浸感。Omdia產業研究員見到LCD的採用在2020年增加,並預測在接下來五年,LCD技術將主導虛擬實境領域。

JDI的虛擬實境業務主管平山尚表示:「難以找到一家和我們沒有關係的VR頭戴裝置製造商。」在該公司5月的財報會議中,社長卡隆(Scott Callon)表示,他預期從明年度下半年起,來自遊戲VR頭戴裝置的營收會上升。

部分原因是,OLED業者對於爭搶虛擬實境領域這塊小市場並不感興趣。就連最受歡迎的頭戴裝置也難以突破百萬銷量,難以與智慧手機動輒每年數千萬支相比。

不過,JDI面臨的一大阻力是,知情人士透露,Sony集團計劃讓下一代PlayStation VR裝置採用三星顯示器的OLED面板。Sony已賣出超過500萬臺的PS VR,目標在明年推出新款。Sony和三星顯示器的代表不願置評。

JDI爲了獲得更大的市佔,正努力說服VR業者能夠解決兩大阻力問題,即面板品質與成本。由於VR裝置的螢幕距離使用者眼睛很接近,因此要求比手機螢幕更高的解析度與清晰度。JDI虛擬實境頭戴裝置工程師渡邉好浩表示,公司已有能力生產每英吋1,200畫素的面板,是高階手機面板一般解析度的逾兩倍。

渡邉好浩指出,高品質的VR體驗是必須有每英吋至少1,000畫素的螢幕,JDI是少數幾家有此製造能力的面板生產商之一,而且能以合理的生產良率進行量產。他說:「我對我們的LCD技術在至少兩年內領先這個領域的其他同業有信心。」

來源:經濟日報

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