《零之曙光》重製版Steam玩家峰值僅2500+,好評率也只有61%

10月31日,《地平線:零之曙光重製版》在Steam正式發佈後,未能重現往昔榮光。過去兩天時間,玩家峰值僅2500多人,Steam好評率更是隻有61%。給出好評的玩家中,也有很大一部分玩家的評價也只是明好暗差。

作爲第一款登陸PC平臺的索尼PS獨佔遊戲,原版登陸PC版時的表現其實很好,玩家峰值高達5.6萬,是重製版目前玩家峰值的20多倍。

其實,在索尼宣佈將要在Steam推出《地平線:零之曙光重製版》時,就有很多人感覺實際表現不會太好,如今遇冷也在情理之中。綜合玩家評價、索尼做法等諸多因素考慮,《地平線:零之曙光重製版》人氣不高、評價不好的原因主要有以下5點。

遊戲“剩餘價值”不高

作爲索尼旗下質量最好的第一方獨佔遊戲之一,《地平線:零之曙光》在PS平臺上取得優異成績後,早在2020就已經移植到了PC平臺。後來更是推出了完全版,通過2024年進口網絡遊戲審批後,還在2024年5月31日在騰訊旗下的WeGame平臺上架。此時,推出《地平線:零之曙光重製版》,算是索尼有想要榨乾遊戲所有“剩餘價值”的打算。顯然,如今“零之曙光”的“剩餘價值”已經不高。

非PC和PS同步登陸

結合今年3月份,索尼移植到PC平臺上的3A作品《地平線:西之絕境》,Steam玩家峰值僅2.7萬人的數據來看,無論是優秀的普通作品,還是3A作品,都只有在PC和PS平臺同步登陸時,才能在PC版上獲得足夠的銷量。可惜,索尼爲了PS主機的銷量,基本不會考慮同步發售。

過度營銷讓玩家失望

正式發佈前,索尼在《地平線:零之曙光重製版》的推送上可謂不遺餘力,甚至一度鼓吹會讓這個重製版的質量達到3A作品《地平線:西之絕境》一樣的水平。玩家上線體驗後,感覺遊戲質量提升並沒有想象中的大。

這點,早期很多玩家其實就有提到過,之前Steam上的《地平線:零之曙光》質量就已經很高了,完全沒有必要重製。沒有足夠新內容支持的情況下,玩家不願意買單也在情理之中。

需要登陸PSN賬戶

《地平線:零之曙光》本身是一款可以離線遊戲的純單機遊戲,在Steam上玩重製版卻還得登陸PSN賬戶。正式上線後,很多玩家都遇到了PSN賬號長時間無法連接的問題。

沒有新內容

體驗過《地平線:零之曙光重製版》後,不少玩家表示,雖然不能說它達到了《地平線:西之絕境》的水平,但畫質升級真的不小。可惜,只是對畫質進行了升級,並沒有什麼新內容。