《龍騰世紀:帷幕守衛》展現跨性別者獨特經歷
遊戲中的角色創建者近來變得更具包容性了。至少,他們是這麼跟我講的。《賽博朋克 2077》在其中允許您自定義生殖器,《極限競速》有更多的代詞選項,很多遊戲選擇身體類型而不是性別。但這些其實都不重要。《龍騰世紀:帷幕守衛》讓您以有意義的方式成爲跨性別者。
就算在美學特徵這方面,您也能感受到科琳·佈施(Corinne Busch)的影響,她是《帷幕守衛》的遊戲總監,還是一位跨性別女性。除了(就像在《賽博朋克》那種情況,甚至可能有點戀物癖)有關凸起大小的性感化選項——生殖器本身看不到——還有更多更全面的選項。您能夠降低聲音,而不是在輕盈的女性氣質和“做男人”之間去做選擇。您能自定義喉結。您能添加頂部手術疤痕。這是我所見過的對跨性別者最友好的角色創建者。
但問題在於,這也沒啥重要的。它對跨性別者友好,可實際上並不是跨性別。比如說,您可以憑藉頂部手術疤痕看起來像跨性別者,不過在《賽博朋克 2077》裡,您可以通過前面提到的生殖器看起來像跨性別者。這樣做是該遊戲最有名的海報之一的主題。這些選擇都只是表面上的,即便《帷幕守衛》有更多這類選擇。
它在性別方面也有一些有趣的舉措,但我不確定僅此一點是否就足夠重要。除了選擇你的代詞,你還可以獨立地選擇你的性別。有人告知我們,這些代詞僅僅反映了 Rook 被稱呼的方式,而性別則是他們對自己的看法。但這到底意味着什麼呢?
我一直主張,無論我是否能夠自定義生殖器,在我個人的設定裡,任何自定義角色都可以是跨性別者。如果非自定義角色足夠空白,比如林克,情況也是如此。當然,大多數人沒有這樣的設定。但除非情節明確證實一個角色是順性別,否則沒有什麼能阻止你有其他的想象。通常這些角色創建者僅僅提供了這些想象的實體呈現。
但在《龍騰世紀:面紗守衛》中並非如此。如果你希望,你的“角色”實際上是跨性別者。這通常從一面鏡子開始,對於跨性別者來說往往如此。瓦里克送給你的這面鏡子,你可以在早期用它來裝飾你的住處,當你與之互動時,你可以有多種選擇迴應——包括討論你的性別。這些選擇會使你確定爲跨性別者或非二元性別者(顯然也可以被忽略),並且還允許你的“角色”表達他們對自己的感受。
就像你的背景或血統一樣,這在遊戲後期會解鎖獨特的對話選項。它將你的跨性別身份嵌入到遊戲的真實設定中,就像你是一個精靈一樣,不僅僅是你在角色創建者中添加然後就忘記的審美怪癖。這是你的一部分,而《面紗守衛》允許它成爲你角色扮演中的一個因素。
不僅如此,《面紗衛士》理解跨性別者的現實。在浪漫場景中,你會進行這樣的對話。你可以與塔什產生共鳴,而不僅僅是在一旁提供建議。當任務討論爲了變得更好而改變自己,或者拒絕傳統以忠於自己時,你可以回顧魯克的經歷體會到其中的複雜性。
角色有時甚至會犯錯。一個角色弄錯了另一個角色的性別認同,氣氛就變了。作爲旁觀者的貝拉拉陷入尷尬的沉默,不知道該說啥。魯克要麼接受相當倉促的道歉,要麼爭取更真心的東西。這裡有日常的跨性別狀態/情況中真實而原始的事件,而不是來自一羣開發人員盟友爲他們允許你的褲襠隆起程度之大而沾沾自喜。
許多遊戲在其角色創建環節中都能呈現出一種跨性別特質,但在遊戲世界中卻很少能予以支持。他們甚至都懶得嘗試,滿足於遠遠超過預期或所需的最低限度。《龍騰世紀:帷幕守衛》嘗試了,而且這些努力得到了回報。這是第一款能讓你擁有跨性別角色而非僅僅是跨性別形象的遊戲
《龍騰世紀:帷幕守衛》
平臺 PlayStation 5、Xbox Series S、Xbox Series X、PC
發佈時間 2024 年 10 月 31 日
開發者 BioWare
頂級評論家評分 82