《美股》營收、用戶增長強勁 Roblox盤後勁揚5%
兒童遊戲平臺Roblox在3月直接上市後首度發佈財報,其第一季營收和用戶數均強勁增長,受此激勵,週一盤後股價上漲5%。
Roblox公佈第一季營收較去年同期大幅成長140%,爲3.87億美元。淨損爲1.34億美元,每股虧損爲46美分。
第一季每日活躍用戶數(DAU)爲4,210萬個,較去年同期成長79%。用戶使用該平臺的時間達到97億小時,較去年同期增加98%。這樣的黏着度也帶動訂單額達到6.523億美元,較去年同期暴增161%。第一季每日活躍用戶平均訂單額爲15.48美元,年增46%。
由於Roblox的遊戲平臺提供大量免費的內容,因此投資人特別關注該公司如何將這些用戶轉化爲實質獲利。該公司的每日活躍用戶平均訂單額成長越多,也代表其業績表現越好。
因學校關閉和體育競賽暫停,該兒童遊戲app開發商在疫情期間大受歡迎,併成功在今年3月風光上市。其股票上市的起價爲64.50美元,與該公司在1月的私募融資回合相比,身價提高了43%。週一Roblox在一般交易時段收跌5.74%,爲64美元。
透過披露4月的財務表現,Roblox提供對第二季業績的初步指引。該公司估算4月營收介於1.43億~1.45億美元之間,較去年同期成長約138%。4月DAU估算爲年增37%,達到4330萬個,訂單額估介於2.42億~2.45億美元之間,成長約60%。每日活躍用戶平均訂單額估算爲5.59美元~5.66美元之間,年增約16%。