魔獸世界:暴雪公佈最強魔改,60級開放雙天賦,新機制更慘工作室
在暴雪和國服官宣11月22日開放60級紀念服的時候,胖哥就認爲一些探索服的機制會加入紀念服,畢竟60級版本存在很多不完善的地方,如果純粹的原汁原味,那麼吸引力也會下降。果不其然,就在60級紀念服即將開放之前,暴雪發佈了最新的藍貼,明確公佈了3項魔改機制。
日前,暴雪藍貼公佈了三項魔改內容,具體情況如下:
1,同戰網角色互寄郵件秒到
60級原版郵寄時間爲1個小時,這也導致很多玩家在轉移道具和金幣的時候需要等很長時間,這項改動可以讓玩家們不用在主城傻傻站着等郵件了。
2,BUFF和DEBUFF無上限
原版60級的BUFF和DEBUFF都是有上限的,當BUFF和DEBUFF達到上限之後,新增的效果要麼頂掉之前的BUFF,要麼直接無效。
偏偏60級版本又被玩家們譽爲“BUFF世界”,因此移除BUFF和DEBUFF上限的改動也可以讓玩家們打的更爽。
3,雙天賦
衆所周知,60級版本的職業專精設計極其不完善,除了個別職業之外,大部分職業的單一專精都只能做一件事情,比如牧師,爲了打副本選擇了治療專精,那麼野外SOLO就無法實現了。
2019年開放60級版本的時候就有很多玩家希望暴雪能開放雙天賦,現在終於開放了,這對遊戲體驗來說絕對是巨大的提升。混合職業開個雙天賦,絕對是一勞永逸的。
不過暴雪也在藍貼中明確表示,前面2個改動會直接上線,雙天賦會在稍後啓用。至於這個稍後是什麼時候,外服玩家普遍推測可能是在團本開放的時候。
除了上述三個改動之外,暴雪還公佈了位面機制的詳細規則,這個規則不僅可以解決野外PVP陣營不平衡的問題,還可以很大程度限制野外腳本。
按照暴雪的說法:60級紀念服是一個超大容量的服務器,這個服務器會強制陣營平衡,目的是爲了讓聯盟和部落達到5:5的完美比例。如果一方人數過多,那麼新角色就就只能在對方陣營建立。
既然是超大容量的服務器,那麼位面系統就是解決卡頓的最佳途徑。以前的位面系統並沒有那麼完善,往往會導致位面系統陣營失衡的問題,比如位面一全是聯盟,位面二全是部落。
新位面系統也會保持動態平衡,比如位面一的聯盟太多,那麼其他位面的聯盟就無法進入位面一了,並且還會給切換位面增加CD。
位面系統在2019年的懷舊服就出現了,當時的玩家可以隨時切換位面,這也導致工作室腳本可以通過頻繁切位面的方法壟斷全服資源,現在有了位面CD,工作室的壟斷能力也大幅下降。
總之,這還只是初步魔改,相信未來還會有更多魔改,並且從這些魔改來看,暴雪還是非常重視玩家遊戲體驗的。
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