魔獸世界:雷火代理就要涼,國服進入氪金時代?別聽工作室忽悠

暴雪國服迴歸之後改爲本站旗下的雷火代理,或許是因爲以前的種種問題,所以玩家們對國服的未來也充滿了擔憂,然而從目前的狀況來看,雷火纔是本站和暴雪雙贏的選擇。

玩家們擔心國服的未來是可以理解的,畢竟國產遊戲的運營思路早就深入人心了。魔獸世界作爲一款上線了20年的遊戲,很多玩家都是靠着情懷在支撐,一旦魔獸世界變成氪金遊戲,那麼情懷也就無從談起了。

然而問題在於,雷火早就已經轉變了運營思路,並且暴雪IP+雷火運營也算是強強聯合了。

1,本站和暴雪(微軟)爲什麼選擇雷火?

雖然暴雪遊戲在國服依然很多忠實玩家,官宣當日就有超過200萬玩家預約,但是我們不得不承認,暴雪遊戲的玩家人數遠遠低於很多主流遊戲,更是被一些現象級的手遊秒的渣都不剩。

暴雪遊戲IP擁有無限潛力,雷火的開發和運營也是數一數二的,暗黑不朽的成功就是一個非常好的例子。本站此次與暴雪合作還包含了未來的魔獸手遊開發,暗黑不朽本身就是雷火做的,之前被砍掉的魔獸手遊也是雷火做的,因此雷火在這方面是有經驗和優勢的。

2,雷火代理就一定氪金嗎?

很多玩家對雷火的印象還停留在逆水寒端遊,一句“呼吸都要錢的江湖”讓很多玩家談雷(火)色變。

國服剛剛關閉的時候,雷火還專門給國服玩家開了一個老兵服,但是熱度也沒有持續多久。直到逆水寒手遊的出現,才讓玩家們真正感受到了雷火運營思路的變化。

如果問魔獸世界國服關閉期間最成功的MMO遊戲是哪個?那麼一定是逆水寒手遊。強如幻獸帕魯,也不過是曇花一現。雖然逆水寒手遊同樣存在大量的氪金元素,比如開服15萬的神兵和100萬的鳳凰,但是這款遊戲並沒有逼着玩家氪金。

版本畢業裝備點擊就送,生怕玩家打不過副本,6R的時裝賣了1億件,這就是雷火運營思路轉變的最直接證據,從逆水寒手遊開始,氪數值就成爲了土豪玩家的專屬玩法,平民玩家偶爾買一買時裝就可以了。

3,雷火會如何魔改魔獸世界?

很多玩家擔心雷火會給魔獸世界增加大量的魔改,比如增加每日體力、排隊VIP以及一鍵掃蕩副本等等。然而先不說暴雪會不會放權,即便是放權,魔獸世界也很難實現這些改動。

比如每天100點體力,5人本消耗5點體力、10人本消耗10點體力、20人本消耗20點體力就毫無意義的改動。魔獸世界五人英雄模式本身就有每天一次的CD限制,團本更是每週一次CD,除了在大秘境可以刷完每日100體力之外,其他常規玩法根本做不到。

一天刷20次大秘境?估計除了工作室之外,任何普通玩家也很難完成。割草層沒有意義,高層大秘境往往需要40分鐘,一天刷14個小時的大秘境?連外服頂尖車隊的訓練賽都沒有這種強度,更何況這還沒計算跑本和滅隊的時間。

魔獸世界作爲一款老遊戲,玩家在線率的價值遠遠超過了收益價值,即便是雷火運營,最多是出售一些幻化和坐騎,真正有價值的是藉助暴雪IP開發的手遊。幻化和坐騎並沒有屬性加成,完全算不上逼氪。

目前本站旗下的熱門IP都是雷火在運營,熱度較高的逆水寒手遊和永劫無間都有非常亮眼的表現。

永劫無間在steam榜單上一直是前五的存在,而暴雪的《暗黑4》僅僅排在第79名,同爲免費遊戲的守望先鋒更是掉出了前100名,可見雷火的運營是完全沒有問題的。

魔獸世界在國服運營那麼多年,人氣一直在下降。如果不是2019年懷舊服上線,魔獸世界早就淪爲了小衆遊戲。如果此次迴歸能借助雷火的營銷能力,或許可以吸引更多的新玩家入坑,這對魔獸世界國服的未來絕對是好事。更何況本站和暴雪都不是做慈善的,如果國服迴歸之後收益越來越低,那麼第三次關服也並非不可能。

暴雪直營服務器的情況擺在那裡,本站在官宣公告內明確表示會加強對工作室的打擊力度。反對國服迴歸的究竟是誰?大家都明白。即便是退一萬步來說,雷火代理總比國服永無要好吧。

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