拋磚千萬臺幣獎金 神秘科技新貴『徐一弘的遊戲人生』曝光
「不好好唸書,將來就去做工!」來自雲林鄉下、務農家庭的徐一弘,每次談到雙親對子女的教誨,最深刻的記憶總是這句話。「從小就愛玩電動遊戲,甚至腦袋浮現的都是動畫情節鏡頭」,擡了擡黑框眼鏡,徐一弘露出了靦腆笑容,這位看似三十多歲,實際年齡僅四十的年輕人,去年做出讓同業讚歎的創舉,捐出臺灣競賽獎金史上最高額的一千萬臺幣。
創立昕淇科技公司的徐一弘,去年登高一呼,透過媒體披露將舉辦首屆「昕創APP設計大賽」,頭獎一千萬元,引起程式設計高手及全臺大專院校的高度關注,不少認爲這是「玩假的」、「名額內定」,行動派的徐一弘立刻迴應:「是嗎?那就信託以明志啊!」一個月後,即透過國泰世華銀行開立商業本票,並由新北市地方法院認證;同時,還結合「中華兩岸企業發展聯合總會」的力量,共同打造這場臺灣中小企業與新創設計青年團隊的世紀攜手之行。
原來,思緒縝密的徐一弘早就想到,APP設計團隊再有創意,也要有好的題目,還得有好的露出平臺。「好題目就是臺灣傳統中小企業,它們缺乏APP行銷策略;露出平臺也談妥了,是擁有四億客戶的銀聯官網。」果不其然,競賽資訊一發布,就有60多家中小企業前來要求成爲競賽題目,不僅有機會獲得免費APP,還能登上銀聯首頁的臺灣精品專區,這簡直是天上掉下來的禮物;對於設計青年團隊而言,除了一千萬元首獎誘因外,還包括合約具體載明:只要所設計的APP,在銀聯成交任何一筆費用,都可從廠商交易額抽取5%的佣金,這等同長期鐵飯碗。
據估計,登上銀聯平臺的APP可有50名廠家,報名參賽的設計團隊人數至少100人,他們都擁有了未來潛在的致富基因。
當然,徐一弘的拋磚行動,引起各界的好奇,綜合結論四個字:「何德何能?」
這就得從徐的背景經歷來一窺端倪:自鄉下到臺北的電玩小子,入學當年的四海工專電子科,半工半讀考上龍華技術學院,再赴臺北教育大學「玩具與遊戲設計研究所」進修,徐一弘讀書和工作基本上就兩個字:「學玩」,這非容易事,他的專科同學曾透露,學校老師交代期末作業,每組設計題目不能相同,否則被當,大家紛紛向鬼才徐一弘求救,因爲當時徐已在資訊公司打工,專門寫遊戲程式,結果徐一人就包辦了全班17份作業,且全部過關。
這段「學玩」期間,徐一弘曾在大宇、歡樂盒等著名遊戲公司上班,還主力研發出當紅一時的單機遊戲「天龍八部」、「絕代雙驕」,憑着專注玩遊戲,又有天馬行空的劇情構思與程式設計專才,畢業後徐一弘在家人支持下開了間小公司,「當時六、七位員工皆爲美術動畫,業務與研發就自己來吧!」這位超級寫手再度討戰各種案例,2008年獵頭公司推薦至北京軟銀旗下公司,專責聯網遊戲的項目投資,這就像練家子有了底子後,也想到江湖去闖闖試試身手。
果不其然,徐一弘展現對遊戲領域的獨到眼光,代表作是相中以「雲遊戲」爲主軸的大陸公司,成功輔導得到軟銀200萬美金的投入,隔年再拿到英特爾大廠1千700萬美金的資金挹注。
2011年徐一弘重返臺灣,起源於父親的一句話:「在北京不結婚就回來啊!」自己再私下揣量:「既然有能力幫大陸企業賺錢,爲何不能幫臺灣遊戲產業效力呢?」天涯海角懸乎一念間,徐一弘重回臺灣接手前公司並改名「昕淇」,此時他遊走兩岸,專與大企業合作開發遊戲頻道,包括中華電信、臺哥大、海信等,從事跨頻連網項目,當年首創九人同時透過電視聯網玩德州撲克,即是他的手筆。
電視、手機、平板的連動已經是目前產業開發的當紅炸子雞,徐一弘的昕淇科技以機上盒的先進整合技術,透過寬頻連線,隨插隨看,便創造出豐厚利潤,「因爲回臺時突然發現,多年來手上的遊戲案例已累積多到不行」,所以各大聯網的遊戲商城幾乎被昕淇科技承包,公司也將於今年興櫃。
徐一弘愛玩、敢玩、還能玩出一己天地,因此,回首來時路,想爲臺灣傳統產業和年輕創意設計者,找尋一條整合途徑,少繞彎路,「創業不簡單,我曾經『玩』的很辛苦」,徐一弘的言談舉止,就像他的姓氏,不急不徐,但總有着獨特套路,就像電玩高潮迭起的劇情,最後總會出現一道魔王關卡,潛藏着一股誘人的魅力。