情懷玩砸了 SE旗下手遊《武士崛起》7月停運

稍微瞭解些遊戲玩家都會對老牌遊戲商Square Enix再熟悉不過,尤其是這家公司在涉足手遊之後,由於自己手握多個IP時常都會推出相關的移動作品,但大多數賣的就是一個情懷。去年6月份我們報道了由SE營運的3D ARPG《武士崛起》(SamuraiRising)上架的新聞,當時該遊戲無論是在預約階段還是上市之初,人氣都非常之高,然而好景不長,這款遊戲自上市後沒多久排名就一直下跌,人氣也是一落千丈,盈利能力早已達不到SE的預期,近日SE宣佈,這款遊戲會在今年7月24日停止運營

《武士崛起》這款遊戲以一個和風日式幻想世界作爲舞臺,玩家們可以在這片舞臺中與被稱爲荒神的各種怪物進行戰鬥。而遊戲的最大賣點在於SE把旗下RPG《最終幻想》系列裡玩家們所熟悉的水晶職業要素收錄其中,說到底這玩的還是情懷。

對於這款遊戲的實際表現,此前各大媒體和玩家也進行了評測基本上都認爲其戰鬥過程缺乏快感和操作性,幾乎就是瘋狂點擊就完事。而其他的玩法模式也缺乏一定的深度,玩家參與的深度不足自然就沒有可觀的粘性,再者遊戲的畫面表現也少了那麼幾分火候,不少玩家都表示很失望。然而對SE來說,製作這款遊戲可是花了大力氣,不僅製作團隊陣容強大,而且還請來了各知名聲優,如間島淳司(代表作:《龍與虎》高須龍兒)、中原麻衣(代表作:《寒蟬鳴泣之時》龍宮禮奈)、鳥海浩輔(代表作:《火影忍者》犬冢牙)等,看來SE要想孵化玩家滿意的新IP還需要更多地去嘗試