仍有百名《巫師3》設計師 《巫師4》故事總監沒變

自《巫師3》十年前發售以來,CD Projekt Red經歷了許多變化。在《巫師3》發售後,CDPR一度成爲全球最受尊敬的遊戲工作室之一,但又因《賽博朋克2077》的災難性發售而聲譽掃地,後又憑藉優秀的《往日之影》擴展包挽回了聲譽。自2015年傑洛特踏上其最終冒險之旅以來,CDPR的規模也大幅擴張,目前已擁有1100多名員工,並在波士頓和溫哥華以及華沙設有工作室。

所有這些都引出了一個問題:CD Projekt在多大程度上還是曾經的那家公司?這對即將到來的項目,比如《巫師4》,意味着什麼?公司CEO Michal Nowakowski 在X上提供了一個答案,他表示“大約有100名”《巫師3》的設計師仍在工作室工作。

Nowakowski轉發了《巫師4》敘事總監Philipp Weber的一條推文時透露了以上消息,Weber當時正在慶祝《巫師3》最新任務推出兩週年。

這裡有幾個重要的澄清之處。Nowakowski表示,這100人正在“與我們”一起參與“包括”《巫師4》在內的項目,這可能意味着並非所有人都參與了這款遊戲的開發,其中一些人可能在《賽博朋克2077》續作中擔任高級職位。此外,Nowakowski沒有具體說明這100人在《巫師3》團隊中佔多大比例。

然而,Nowakowski在回覆MiyaG時澄清了這一點,他表示“我們《巫師3》的團隊人數超過200 人”。這意味着該團隊中略低於一半的人仍然留在CD Projekt——考慮到這已經過去了十年,這個留存率還算不錯。Nowakowski 還回復了用戶Syarofi_ibn_Zamah的另一個問題。該用戶問道:“《巫師4》團隊中有很多經驗豐富的老成員嗎?還是有很多新近聘用的人?”對此,Nowakowski具體指出:“自《巫師1》以來,首席故事總監一直是同一個人。自《巫師1》以來,主要的願景持有者一直是同一個人。而且我也已經在公司工作了20年了。”

雖然《巫師4》的發售還遙遙無期,但自從去年12月在TGA遊戲大獎上正式公佈這款遊戲以來,我們對它有了更多的瞭解。CD Projekt將其定位爲一部講述希裡如何成爲一名巫師的起源故事,稱其爲“一個新的開始,一個新的傳奇,實際上是一個新的起點”。此外,昆特牌肯定會迴歸,而且這款遊戲可能會像《賽博朋克2077》一樣,給予玩家更大的自由度來創建自己的角色build。