深蹲跳的高!《刺客教條:起源》銷量開紅盤達前作兩倍
歐洲遊戲大廠Ubisoft於昨日公開今年第二季財報,Ubisoft 這一季的總銷售獲利爲 2 億 6420 萬歐元,超越去年同期爲 1 億 4200 萬歐元,並且也超越了原來設下1 億 9000 萬歐元的目標。
過去年年推出新作的《刺客教條》系列,這次的新作《刺客教條:起源》則是打破傳統做了兩年才推出的作品。發售約兩週的《刺客教條:起源》比起2015年上市的《刺客教條:梟雄》在前十天的成長達到100%,也就是銷量是前作的兩倍。Ubisoft在財報中表示「只要給予開發團隊足夠的時間,他們就可以運用才能和巧思來創造最大的遊戲潛力,這次的成功顯示Ubisoft未來的財政年度將有更高的獲利空間。」在分佈部分,《刺客教條:起源》大約有35%來自於數位版,相較於前作的15%多了20%。
在其他的Ubisoft作品中,《南方四賤客:浣熊俠聯盟》的銷售速度快於前作,而且數位平臺的比例達到了50%。《虹彩六號:圍攻行動》的玩家數量持續上升來到2500萬人,而《榮耀戰魂》的免費週末則吸引了不少新玩家,《火線獵殺:野境》的每日遊玩人數也有上升的趨勢。
此外從各大主機來看,今年第二季Ubisoft的獲利有31%來自PS4、20%來自XBOX ONE、19%來自Nintendo Switch,PC爲最低的15%,餘下的15%則是來自於行動裝置與上個世代的主機。