《使命召喚11》PS4、X1、PC版畫面大比拼

沒有酷炫的畫面,何來震撼的視聽體驗和爽快的遊戲快感?而要把畫面做到高大上並不簡單,需要強有力技術支持做後盾。最新一代的《使命召喚》,剛剛發售不久的《使命召喚11:高級戰爭》,就藉助一系列的尖端圖像技術,將次世代射擊遊戲的真正面貌,呈現給了飢渴難耐的玩家們。

DigitalFoundry出品新一集“撕逼”視頻,爲我們詳細對比了《使命召喚11》在PS4、XBOX ONE、PC平臺上的畫面效果,給那些正在爲選購哪個版本的遊戲猶豫不決的人提供了參考,也給了急於在畫面口水戰中獲得支持的各陣營粉絲們補充了新的彈藥,可謂相當及時,下面就趕快來先睹爲快:

PS4 versus Xbox One

《使命召喚11》畫質比拼:PS4 VS. X1(來源:本站

Xbox One versus PC

《使命召喚11》畫面比拼:X1 VS. PC(來源:本站)

PS4 versus PC

《使命召喚11》畫面比拼:PS4 VS. PC(來源:本站)

如果光看畫面你還覺得不過癮,下面還有帶幀率統計的版本:

PS4 versus Xbox One by frames

《使命召喚11》幀率比拼:PS4 VS. X1(來源:本站)

PS4和XBOX版的《使命召喚11》都可以在1080p下流暢運行,幀率基本都穩定在60幀左右,雖然還僅限戰役模式,但相比上代主機已經是一個巨大的進步,另外XBOX ONE版在聯網模式下的分辨率則是1360x1080。關於射擊遊戲的幀率與分辨率問題有不少相當專業的深入討論,感興趣的玩家可以參考我們之前的文章(深入瞭解遊戲幀數:並非越高越好,穩定更重要)。

XBOX曾經是最適合FPS遊戲的平臺,也是最早將這一類型在主機平臺上發揚光大的先驅,而到了這一代主機大戰開始有更多的射擊遊戲愛好者投身PS4,Bungie工作室的《宿命(DESTINY)》是促成這一潮流契機,他們也正是《光環》系列神話締造者,15年前幫助微軟的初代XBOX成功打開通往互動娛樂巔峰大門

不知道有多少人是從PS4時代開始接觸射擊遊戲的呢?