《四海兄弟:故鄉》不再是完全開放世界:更加線性化

《四海兄弟:故鄉》此前與 8 月初的 2024 年科隆國際遊戲展期間宣佈,它將是第一部遊戲的前傳,故事背景設定在 19 世紀末。

雖然關於遊戲的詳情尚未公佈,但開發工作室 Hangar 13 的總裁 Nick Baynes此前在一份公告中透露,遊戲將擁有更加線性的故事。他寫道:“在《四海兄弟:故鄉》中,我們將回歸粉絲喜愛的系列的本源,打造具有經典黑幫電影感覺的深刻線行敘事。”

此前,《四海兄弟3》使用了更加開放的世界,但是並沒有受到粉絲們的歡迎。系列最受歡迎的《四海兄弟2》就是一款“半開放”的遊戲,擁有更線性的故事,而許多人也認爲它擁有 3 款遊戲中最好的世界。

截至目前,遊戲並未公佈太多消息。但日前官方最新宣佈,遊戲將在 TGA 2024 上進行更多展示。

《四海兄弟:故鄉》預計於 2025 年推出。