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《索尼克x夏特 世代重啓》試玩報告:夏特年到來

星河

2024-10-21

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作者:廉頗

原創投稿

評論:

這是一篇稍微遲了些的試玩報告。

我是在上個月,還是上上個月——我記不大清了——去了SEGA位於東京的辦公室,現場試玩了一個多小時的《索尼克x夏特 世代重啓》。

雖然具體的時間點有些模糊了,但遊戲的體驗到是記憶猶新。這並不是在說我對“索尼克”這個IP有多麼熟稔——說實話,我是個挺標準的新世代“索尼克”玩家,屬於那種小時候聽過藍色刺蝟大名,但實際上手永遠被第一關給勸退,長大後看了兩部真人電影,上手但沒打通過重製、復刻的幾部作品,然後結結實實沉迷了一段時間的《索尼克 未知邊境》。

怎麼說呢……怎麼看都是《索尼克x夏特 世代重啓》想要觸達的那部分“新玩家”。所以,如果你的履歷和我大差不差,那麼可以看看這篇《索尼克x夏特 世代重啓》的試玩報告,大抵都是些你關心的東西。

首先要說明的是,雖然我確實在SEGA的兩位工作人員的見證下,坐牢了一段時間……但《索尼克x夏特 世代重啓》在“索尼克”系列老生常談的上手門檻部分,確實做了不少調優——2D“索尼克”沒辦法快速通關?放心,還有夏特呢。

因爲《索尼克x夏特 世代重啓》本身是《索尼克 世代 白色時空》的原版復刻加全新內容共同構成的作品,所以遊戲中的“索尼克”遊玩部分,就是實打實的《索尼克 世代 白色時空》強化版。畫面質量與光影效果不用說,直接拉到了2D“索尼克”與3D“索尼克”目前的頂點,無論是靜止畫面下的觀感,還是索尼克跑動起來的動態效果,都可以讓你獲得非常舒適的遊戲體驗——當然,前提是你要能夠打得過。

你看,我上面提到了坐牢,是因爲我真的在“索尼克”這個環節坐牢了。作爲編輯部的知名手殘,跑不動、跳不高、落不準都是常事,但這個純粹是我的問題,不是藍色刺蝟的問題。不過,這一次的《索尼克x夏特 世代重啓》雖說是原汁原味高清復刻,但也增加了一些新的功能,用以讓實際的遊戲體驗更佳,像是這一次的索尼克擁有了下墜衝刺的動作,可以在不少場景獲得比原版更加順暢的操作手感。

好了,作爲非“索尼克”OLDASS的“索尼克”環節體驗,就到此爲止了——說實話,《索尼克 世代 白色時空》已經足夠優秀了,《索尼克x夏特 世代重啓》錦上添花的設計思路,保證了遊戲的絕對核心體驗,確實不是我這種遊戲履歷的玩家能夠過多討論的。

但這次的“夏特篇”,我倒是可以多聊幾句——這也是我爲什麼對這次試玩記憶猶新的重點。

“夏特篇”並不是《索尼克 世代 白色時空》的原版內容,而是《索尼克x夏特 世代重啓》的完全新增內容——一個由夏特(Shadow)擔任主角的獨立玩法。並且,“夏特篇”作爲3D“索尼克”玩法的繼任者,在“硬核”程度上是要大大遜於傳統2D“索尼克”的——你看,我在“夏特篇”就沒用“坐牢”這個詞來形容自己了。

在試玩過程中,我體驗了“夏特篇”的兩個場景:一個是以奔跑收集與跨越地形爲核心的關卡,另一個則是以擊敗BOSS爲核心的水上追逐戰。

“夏特篇”整體採用了3D“索尼克”的基礎玩法,我認爲其對操作門檻的要求大大降低——說直白點兒,就是在保留了“索尼克”系列高速爽快的操作體驗的同時,又通過降低操作難度與頻率的方式,保證了整體遊玩的流暢性。

在第一個試玩關卡中,我們的所有流程都有着3D“索尼克”慣有的軌道設計。你需要在保持夏特高速移動的前提下,根據軌道上的不同情況適時按下按鍵,規避各種可能讓你失速或跌出軌道的障礙物,並且獲取到足夠多的金環。

整個試玩的場景非常開闊,軌道從山間延續到河野再到城堡,夏特在其中高速衝刺帶來的景色變換,讓人止不住地腎上腺素飆升,將爽快度拉昇到了極點。

而第二個試玩關卡中,迎來了一場夏特與敵人的水上對決,我們需要操控夏特躲避敵人攻擊的同時,儘可能利用環境要素與“末日力量”來反擊敵人。

整場戰鬥大致分爲兩個部分:追逐與進攻。

追逐部分需要我們在寬闊的水面場景,避開障礙物的同時,不斷逼近敵人。水面上也會有對應的障礙物,可以通過攻擊這些障礙物迫使敵人降速。期間,敵人會不停向我們展開攻擊,大部分攻擊都只需要抓住時機進行迴避即可。

而進攻部分則是這個試玩關卡的重頭戲。當我們追上敵人後,將會與敵人展開面對面的對決。此時,夏特不僅需要躲避一部分敵人的攻擊,更是需要使用“末日力量”將特定的部分攻擊悉數打回,才能夠擊敗敵人。因爲“索尼克”系列本身的高速爽快感,再加上夏特使用“末日力量”時的視覺效果,整個戰鬥過程中確實說得上是緊張刺激十足——在我擊敗了敵人後的數週,依然對這場戰鬥記憶猶新。

總體來看,相較於純粹的復刻或重製,《索尼克x夏特 世代重啓》在升級了原版遊戲體驗的同時,加入全新的“夏特篇”的設計,確實讓人眼前一亮——之前,本作的製作人中村俊曾說過今年是“夏特年”,現在想想,馬上以夏特爲反派的電影《刺蝟索尼克3》就要上映了,《索尼克x夏特 世代重啓》也就要發售了,說不定我們真的就會迎來屬於夏特的獨立作品了。

這可真令人期待。