特稿|“悟空”出海引發熱潮——海外人士感受中國文化多元精彩

新華社北京8月24日電特稿|“悟空”出海引發熱潮——海外人士感受中國文化多元精彩

新華社記者湯潔峰孫丁楊天沐

備受全球玩家矚目的首款國產3A遊戲《黑神話:悟空》日前正式發佈。精美絕倫的東方美學世界、精彩紛呈的中國神話故事、酣暢淋漓的遊戲體驗,這款遊戲爲全球玩家帶來一場視覺與文化的雙重盛宴。從“悟空”成功出海的背後,海外人士看到了中國遊戲產業的巨大進步,感受到了中國文化的多元精彩,並對下一個“悟空”的誕生及更多中國文化產品走向世界充滿期待。

中國遊戲產業的新突破

《黑神話:悟空》20日在全球電子遊戲分發平臺Steam上線,同時在線人數超過200萬,成爲一款“現象級”遊戲,一些評論認爲它有望爭奪年度最佳遊戲。全球多國玩家和業界人士在接受新華社記者採訪時紛紛給出好評,認爲遊戲美學設計出色,故事情節生動,沉浸體驗感十足。

“《黑神話:悟空》營造的世界美得令人窒息,是一場讓人歎爲觀止的視覺盛宴,呈現了令人印象深刻的中國神話故事。”過去幾天,IGN比盧荷遊戲網站主編夏克·斯泰赫曼一直在測評《黑神話:悟空》,直言自己“一刻也沒有感到無聊”。他說,自己特意選擇中文版進行遊戲,因爲“中文語音演繹能讓我更沉浸在中國神話世界中”。

在21日開幕的德國科隆國際遊戲展上,《黑神話:悟空》成爲與會者關注話題。參展的波蘭遊戲開發工作室RenderCube首席執行官達米安·希曼斯基告訴新華社記者:“對《黑神話:悟空》期待已久,這款遊戲動畫設計很棒,畫質一流,甚至遊戲中的霧氣都非常逼真。我知道這款遊戲基於孫悟空的傳說,期待在遊戲中瞭解更多中國故事和歷史。”

取材於《西遊記》的《黑神話:悟空》被譽爲首款國產3A遊戲。3A遊戲一般指高成本、高體量、高質量的單機遊戲作品,被認爲是遊戲工業皇冠上的“明珠”。

在紐約一家遊戲公司擔任美術設計工作的喬納森·劉曾參與20多款遊戲開發,其中包括多個3A級項目。他告訴新華社記者,3A遊戲對美工和畫質的要求極高,相當於電影界的好萊塢高科技大片,目前能獨立開發3A遊戲的國家數量屈指可數,《黑神話:悟空》證明了中國遊戲製作水平已達到世界一流水準。

巴西資深遊戲媒體人布魯諾·阿勞若認爲,《黑神話:悟空》運用最前沿技術構建出電影畫質的視覺表現,呈現出史詩般的戰鬥場景,這證明中國遊戲公司已在開發製作技術上取得新突破,已具備製作高水準遊戲產品的能力。

坦桑尼亞《衛報》國際版主編本傑明·姆加納說,《黑神話:悟空》標誌着中國遊戲產業質的飛躍。“中國遊戲開發者在技術、創意和文化表達方面取得巨大進展,這些進步反映了中國在高科技領域的快速發展,也體現了中國科技的國際化水平。”

國際媒體紛紛給予高度評價。彭博社報道說,《黑神話:悟空》令人有理由相信,中國遊戲產業正迎來一個轉折點。《印度時報》報道說,《黑神話:悟空》標誌着中國電子遊戲在全球舞臺上佔有一席之地。《日本經濟新聞》連續刊文介紹《黑神話:悟空》發售情況,指出中國遊戲產業以手機遊戲爲主,而以遊戲機和電腦爲主要平臺的3A遊戲長期以來以歐美和日本遊戲爲主,《黑神話:悟空》取得的突破錶明中國遊戲產業實力正在增強。

打開了解中國文化的新窗口

當全球玩家沉浸在《黑神話:悟空》所營造的奇妙西遊世界時,遊戲中的神話典故、建築、音樂等種種中國文化元素,也激起他們的好奇心。

“誰能告訴我,給悟空製造痛苦的那個‘皇冠’究竟是什麼?”不少海外玩家在網上發帖提問。

有一些海外玩家在玩遊戲前做足了功課。網名Cin的意大利玩家說:“我在玩遊戲前,爲了解故事內容,去網上搜索《西遊記》並通過翻譯軟件閱讀,對書中女兒國的故事印象深刻。如果沒有被這個遊戲吸引,我將錯過多少精彩的神話故事啊!”

曾在美國一家遊戲公司工作的舊金山資深遊戲玩家葉宋翹說,目前海外已有不少遊戲主播開始介紹這款遊戲的背景。由於遊戲可玩性和代入感強,預計大量玩家將挖掘和考證遊戲背後的文化內涵,相信接下來將有大量遊戲主播根據玩家需求製作相關節目。隨着更多玩家和主播的主動探索,遊戲中的中國文化元素將會得到進一步傳播。

當全球玩家主動探索這款遊戲背後更廣闊的世界時,一扇瞭解中國文化的新窗口也向他們敞開。

——有人希望進一步瞭解中國民樂。有海外網友在社交媒體上表示,遊戲內一段陝北說書聽着“非常有意思”,自己想聽到更多類似的音樂。許多網友爲此出謀劃策,有人留言建議這名網友去聽一下陝北民歌信天游。

——有人被遊戲描繪的中國美景“圈粉”。意大利中國友好關係協會主席瑪麗亞·阿佐利納說,《黑神話:悟空》中“復刻”了許多中國旅遊勝地,將吸引更多西方遊客。新加坡《聯合早報》預測,這款遊戲有望帶來新一波“旅遊熱”。

——有人鍾情於遊戲背後的中國神話。不少日本玩家說,遊戲裡對各種奇異生物的描述都是一個個有趣的小故事,自己忍不住把它們抄到筆記裡。有一個日本玩家說:“我很期待湊齊遊戲中所有生物的背景故事,這將是一本中國的神怪百科全書,非常值得一讀。”

“這款遊戲植根於深厚的中國傳統文化,身臨其境的效果讓玩家不僅感受到遊戲的冒險刺激,也同時體驗到中國神話世界的魅力和東方美學的吸引力。”韓國青雲大學中國文化藝術研究所所長崔昌源認爲,《黑神話:悟空》的成功密碼在於將博大精深的中華文化與現代遊戲技術有機融合。“利用好自身豐富的文化稟賦,我相信中國能夠打造出更多傳播中華文明的經典IP,推動中國文化更好走向世界。”

中國文化產業走向世界舞臺

《黑神話:悟空》在海外“爆火”並非偶然。近年來,從《雪中悍刀行》《羋月傳》等網文作品在海外持續走紅,到《流浪地球2》《封神第一部:朝歌風雲》《三體》等影視劇在多國輪番熱映,再到以《黑神話:悟空》《原神》爲代表的遊戲產品受到全球玩家追捧……中國網文、網劇、音樂、電影、電視劇、遊戲正讓越來越多海外受衆傾心。

埃及艾因沙姆斯大學中文系教授納賽爾·阿卜杜勒-阿勒注意到過去十年越來越多的中國小說被翻譯成多語種版本在海外傳播。他說,文化產品是瞭解他國曆史文化的渠道之一,中國文化正日益被更多海外受衆瞭解接受。“中國有很多偉大的小說和神話傳說,如今中東、西方有許多人都熱衷於閱讀有關中國的書籍。無論是閱讀這些小說還是玩由此改編的遊戲,都有助於讓更多人理解中國歷史與文化。”

對於近年來的中國文化熱,哥倫比亞國立大學歷史系主任赫爾南多頗有感慨。“在哥倫比亞暢銷的多是西方遊戲,現在中國的遊戲給哥倫比亞人提供了不同體驗。近些年,中國文化通過影視劇、體育、遊戲等途徑,對哥倫比亞受衆的吸引力不斷增強,《黑神話:悟空》在全球都受到歡迎,勢必引起哥倫比亞人的興趣,這也從一個方面體現了中國軟實力。”

在坦桑尼亞《衛報》國際版主編姆加納看來,中國文化歷史悠久,如今又通過不斷創新並與現代科技相結合,推出許多優秀的文化產品。相信隨着更多富有創意、製作精良的作品問世,中國文化在全球範圍內將更加有影響力。“我希望看到更多融合中國傳統與現代文化元素的作品走向世界,讓更多人能夠通過這些作品深入瞭解中國文化的多樣性與魅力。”

俄羅斯漢學家、莫斯科大學亞非學院副教授瑪麗亞·謝梅紐克說,近年來,中國文學作品、影視劇、遊戲在俄羅斯日益受到關注,這反映出俄羅斯民衆對中國文化和中國美學的興趣正在增加。謝梅紐克說,在俄羅斯,人們喜愛與中國經典著作有關的東西。中國的歷史文化成就蘊藏於悠長的歲月之中。中國傳統文化總是充滿獨特魅力,經典著作非常豐富,這對研究者無疑很有吸引力,同時也吸引了很多普通民衆。

業界人士認爲,隨着與現代科技的融合更加緊密,中華優秀傳統文化必將產出更多具有時代穿透力和全球影響力的優秀作品。

新加坡遊戲公司Hongyi實驗室創始人桑迪·史說,《黑神話:悟空》不僅展示了中國文化的獨特魅力,也爲中國文化的全球傳播提供了新的路徑和思考方式。中國遊戲產業可進一步挖掘傳統文化中的寶貴資源,開發更多具有國際市場潛力的優質遊戲產品。未來,隨着數字娛樂產業的不斷髮展,中國文化將有更多機會通過創新方式走向世界。

芬蘭遊戲公司MyGamez首席執行官萊諾寧說,《黑神話:悟空》讓全球玩家體驗“一個完全中國風的奇幻世界”,必將增強全球遊戲公司對中國文化的興趣,更多地瞭解中國文化。中國歷史悠久、文化燦爛,是數字娛樂產業“創意無限的寶庫”。“我相信今後會有更多外國遊戲公司將中國元素融入作品當中,呈現給全世界玩家。”

來源:新華社客戶端