騰訊否認暫緩研發類《原神》3A級遊戲項目!中媒看衰該計畫難追《GTA》

米哈遊 HoYoverse 開發的《原神》無疑是跨平臺遊戲中開放世界 RPG 的標竿級作品,不惜砸重本更新內容,在遊戲推出兩年後,仍能在 2022 年賺進 40 億美元,許多遊戲大廠都想汲取提瓦特大陸的成功經驗,但至今還沒出現真正威脅者,最近甚至傳出騰訊想對標《原神》所開發的遊戲已經暫停研發。

據中國媒體遊民星空引述雪豹財經社的報導,騰訊天美工作室近期已經暫停研發一款原本預計跟《原神》打對臺的遊戲計劃(內部代號:NXS),原本的開發團隊目前已整組轉移投入「另一個二次元遊戲項目」,原計劃負責人賀甲也已轉移崗位。

此消息今(24)日傳出後,騰訊第一時間迴應,指傳言爲不實訊息,該項目還在正常推進中,該公司港交所股價(00700.HK)午後一度跌 3.2% 至 338 港元。

圖/米哈遊、遊戲角落合成

雪豹財經獲悉騰訊內部消息,NXS 計劃的初衷是一款「3A級別的二次元開放世界遊戲」,當初在騰訊內部十分受重視,屬於「登月計劃」之一,一名該企劃核心人士稱,騰訊一直視 NXS 爲旗艦遊戲,天美承諾給賀甲上億美元的預算投入。

騰訊內部針對旗艦級項目的稱互是「登月計劃」,高級副總裁馬曉軼曾公開表示,騰訊內部有數個登月項目,「希望用 5~8 年時間做出和《GTA》、《電馭叛客2077》同一水準的產品。」

知情人士補充說登月計劃在公司內部的地位至少排入前三名,「甚至高過《王者榮耀世界》,而 NXS 的宣傳影片過去曾在天美工作室年會上對內播映,獲得管理階層的認可。

圖/騰訊

但 NXS 後續遇到最大的障礙是,「採用了新版 UE5(虛幻引擎)開發難度太大,進度不如預期,」導致公司決定把這個進度不確定的項目暫時擱一旁,「降本增效依然是騰訊今年的主旋律。」