UGC生態成派對遊戲香餑餑,《元夢之星》追逐潮流大力打造

不知道大家發現沒有,這兩年UGC生態爆火,且帶動了無數遊戲發展,其中最爲典型的就是幾款人氣派對遊戲。UGC(User-Generated Content)即爲用戶原創生產內容,通過玩家自制地圖帶來更多新鮮活力,讓玩家們享受更多樂趣。近期,騰訊新預訂爆款手遊《元夢之星》就是其中一員,內測期就開始大力打造UGC生態,可見真的是流量密碼。

但是讓人唏噓的是,或許是前輩們的UGC生態模式打造的過於優異且成功,導致《元夢之星》想走捷徑之心更甚,遊戲從內測開始就出現了衆多的“洗稿”“照搬”問題。其中最爲明顯的問題是大量地圖的抄襲行爲。據報道,這些地圖很大程度上是直接複製了蛋仔原創作者的作品,有時甚至是完全照搬。這種行爲無疑是對原創作者的不尊重,並且違背了遊戲開發的道德準則。雖然開發者稍作修改後再發布,但整個地圖的設計和佈局都沒有經過實質性的改變,這種肆無忌憚的行爲讓人無法接受。

遊戲開發過程中存在“洗稿”和“照搬”問題,不僅損害了原創作者的權益,也對遊戲行業的創新和發展構成了威脅。一個成功的遊戲應該建立在創新和獨特性的基礎上,而不是依賴於抄襲他人的成果。這種行爲不僅對創作者的努力和才華的不公平,也會削弱整個遊戲行業的競爭力和吸引力。

《元夢之星》遊戲的照搬和洗稿問題對原創作者的權益構成了嚴重的侵犯,而官方的不作爲使得這一問題變得更加嚴重。甚至在舉辦的同人創作賽事中,也出現了公然的抄襲行爲。根據原創作者的描述,他的參賽作品被其他玩家照搬,而這兩位抄襲者竟然獲得了官方的獎項,而原創作者卻落選了。

其中一位抄襲者的作品完全照搬,沒有做出任何修改,而另外一位抄襲者只是簡單地更換了一下配色,但整體造型與原作仍然如出一轍。這些行爲對受害者來說無疑是一種傷害和不公平。

在一個良好的遊戲生態中,原創創作應該得到充分的尊重和保護,這樣才能讓UGC生態得以良性發展。或許是遊戲官方過於急於求成,或許是整個審覈機制確實太過鬆弛,希望官方趕緊整改,以免對遊戲造成更加負面的損害!