外媒:任天堂NX主機沒選擇安卓系統是一種錯誤

日前,任天堂官方已否認了日本權威經濟媒體《日本經濟新聞》關於“NX主機將採用安卓系統”的報道(點此查看詳情),稱“這件事不是事實”。官方已予以否認,媒體輿論的討論卻還未結束。近日,歐洲知名移動遊戲產業媒體PocketGamer.biz發表評論文章稱,任天堂NX主機不採用安卓系統是一種錯誤,並認爲任天堂錯失了一次“自我救贖”的機會。

作者“Matt Suckley”在文章中寫道,儘管僅從目前來看,“安卓系統”和“重核遊戲”還有點“難以結合”,之前國外的ouya主機(編者注:一款基於Android系統設計的低成本視頻遊戲主機)最終也因爲缺乏足夠的遊戲生態支持而宣告失敗,但(隨着移動平臺發展和衍變)安卓系統終究會成爲這一類遊戲硬件尚佳選擇。知名廠商Nvidia也一直在走這條路線,他們於今年第一季度推出了搭載安卓系統的“Shield”電視遊戲主機,最低售價199美元,玩家可以用流媒體方式遠程試玩《無主之地》、《孤島危機3》等PC遊戲。(點此查看演示視頻)

同時他還認爲,目前的遊戲開發生態環境,和任天堂“平臺獨佔”的風格是相背的。任天堂的遊戲硬件產品確實有着自己的特色,明顯區別於其他競爭產品,也曾獲得過很多出色的成績。但就現在來說,開發者普遍希望自己開發一款遊戲,經過一些必要的適配工作,就可以同時登陸iOS\Android\Windows平臺,或者同時登陸PC/PS主機/Xbox主機等,這樣可以讓遊戲儘可能地去接觸到更多的用戶,也能獲得更多地支持。他在文章中稱,如果任天堂未來的NX主機不採用安卓系統,那就是在拒絕全球數百萬的安卓遊戲開發者。而反過來,如果NX主機採用安卓系統,以任天堂的號召力大量的開發者就會轉投任天堂的平臺,爲任天堂新主機的遊戲生態做出貢獻,到時候“萬分捉急”的就會是索尼和微軟了。

不過作者也坦言,當他聽說“NX用安卓系統”時,感到非常驚訝

作者在最後還用到了“救贖”(Redemption)這一詞,他認爲儘管之前ouya主機和亞馬遜的Fire平臺都因爲缺少足夠的遊戲大作而失敗,但任天堂對開發者的號召力顯然要高上很多。而即便任天堂的之前遊戲設備確實很有特色,如今的市場環境也已不同,任天堂應該用更開放的政策去適應並擁抱它,選擇一個全球範圍內用戶量最大、開發者數量也最多的軟件平臺,讓任天堂走出相對低谷的階段。

編者後記

原文中,作者還對“Wii U”等任天堂的遊戲設備做出了評價,認爲他們“雖然很強大但太封閉”。不過,我們認爲,至於任天堂的NX不採用安卓系統是否就意味着失敗,需要在未來發布之後才能下最終判斷,如果NX主機大幅展現出了明顯區別於其他遊戲平臺的特色,同時售價合理的話,相信它仍然會爲任天堂貢獻不錯的利潤(即便第三方開發者很難去接觸到它)。

一個平臺的強弱,不在於它擁有多少第三方開發者,而在於它擁有多少最核心的開發者和遊戲產品,以及這些產品能否和設備本身有良好的結合。反例就是作者提及的ouya和亞馬遜Fire,他們單純主打“核心遊戲”,這不符合了目前移動平臺的特性,核心開發者和拳頭產品自然也會缺乏。而一個正面的例子則是蘋果,它已擁有了大量的遊戲開發者,但仍然堅持嚴控刷榜、改良遊戲推薦機制、對真正優秀的作品和廠商給予推薦支持等(點此查看詳情),蘋果希望可以維繫少部分最核心的開發者羣體,確保App Store上能不斷出現最優秀的遊戲產品。

近日,蘋果將App Store遊戲板塊改爲編輯推薦,防止遊戲廠商的貓膩行爲

不過,作者的文章也確實在提醒我們,目前的遊戲市場環境已完全不同於過去,尤其是移動平臺的發展勢頭實在是迅猛。現在依然有大量的主機玩家“看不起”移動平臺,但必須要看到的是,大量的資本涌入讓移動平臺有着明顯更快地發展速度,除了硬件處理能力、設備電量網絡環境等在不斷提升之外,包括蘋果官方的相關專利(將Home鍵變爲遊戲搖桿)等也在嘗試去改良遊戲的操作方式。再聯想到以微軟Windows10爲代表的“雲概念”以及未來很可能會正式興起的AR\VR遊戲對移動平臺的重視程度,很多業內人士預測認爲,幾年後的移動遊戲會和現在覈心玩家所認知的手遊有很大不同,屆時,除了大型遊戲主機之外,任何一個便攜性掌機設備在理論上都不是“安全”的。

目前任天堂尚未公佈更多關於NX主機的信息,但倘若在它未來發布之時,並未帶有明顯具有區別性的、且屆時的移動設備也無法去追加實現的功能特色,那恐怕還不如現在就主動擁抱安卓系統,納入更多的第三方開發者,其實也是在納入更多的潛在玩家。

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