微軟分享:什麼是元宇宙和工業元宇宙

(映維網Nweon 2022年12月13日)Metaverse元宇宙出自作家尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》,自誕生迄今已有30年時間。在這一期間,我們看到過體現了元宇宙重要概念的遊戲和網絡,但業界甚少對其使用元宇宙這個術語。

隨着標榜爲元宇宙第一股的Roblox上市,以及科技巨頭Facebook改名爲Meta,市場關於元宇宙的炒作和討論層出不窮,而一系列的企業都紛紛聲稱自己是元宇宙企業或者正在打造元宇宙。

顯然,元宇宙是當前熱門的科技流行語之一。然而,它是什麼?它會徹底改變一切嗎?或許是,或許不是。

微軟認爲,元宇宙將會把傳統的生態系統概念擴展爲21世紀的虛擬商業、社交和協作交互空間。日前,微軟汽車與運輸業務的資深行業數字戰略師大衛·卡特謝爾(David Catzel)專門撰文探討了元宇宙,並希望進一步激發大家對這一互聯網發展的討論。

什麼是元宇宙?

根據元宇宙專家馬修·鮑爾(Matthew Ball)的說法,元宇宙是一個大規模的、可互操作的實時渲染3D虛擬世界網絡,可以由具有個人臨場感的無數用戶同步地和持久地體驗,並且具有數據的連續性。

我們將其視爲一種允許持久數字表示,並與現實世界的各個方面相接的技術。對於英文Metaverse,Meta有“超越”的意思,而verse則取自“宇宙Universe”。總之,元宇宙指一個與現實世界平行的虛擬世界,可以通過增強現實(AR)和虛擬現實(VR)等技術更完整地進行體驗。這種虛擬世界將接入一個社交系統和完整經濟體。其中,數據、數字商品、內容和知識產權(IP)可以通過進出,而個人用戶、組織和公司可以創建內容和商品的,從而確保元宇宙能夠繼續擴充和發展。

在2014年,微軟以25億美元收購了《我的世界》背後的Mojang Studios,而團隊陸續爲Oculus Rift、PlayStation VR和Microsoft HoloLens帶來了VR/AR版本的遊戲。

《我的世界》的美妙之處在於,就像樂高積木一樣,它在無限的數字空間中提供了無限的可能性,允許任何人創建屬於自己的元宇宙。《我的世界》每月有超過1.3億用戶,並且只是元宇宙影響我們日常生活的一個早期例子。

元宇宙:互聯網的演變

元宇宙不會從根本上取代互聯網,而是會建立在互聯網的基礎之上,並不斷地進行變革。這是互聯網的邏輯演變。正如有線網絡開創了個人計算時代,移動網絡增加了內容的擴散和互聯網的訪問,元宇宙將允許每個人持續地置身於互聯網的“虛擬”版本之中,並創造更爲直接的體驗。

科技正在拓寬想象力的邊界

從技術角度來看,元宇宙、VR、AR、AI和區塊鏈的構成要素正在快速發展。VR能夠使用計算機模擬生成虛擬世界的三維空間,併爲用戶提供視覺和其他感官刺激,令其感覺自己彷彿置身於真實場景。

身份和經濟系統將利用區塊鏈技術建立信譽。作爲在計算機網絡節點之間共享的分佈式數據庫或賬本,區塊鏈保證了數據記錄的準確性和安全性,不再需要可信的第三方。

爲了確保元宇宙的多樣性,我們需要邊緣計算技術來確保所有用戶的一致體驗。

元宇宙用例

如果你搜索“元宇宙”,你會發現汽車行業對這個詞彙的提及率都在增加。微軟同樣有在這一領域積極支持消費者和工業元宇宙。實際上,微軟在10月的一項公告提到了與Meta的合作,雙方將共同爲未來的辦公和娛樂提供沉浸式體驗。另外,在9月的Ignite大會種,微軟分享了當前工業元宇宙應用程序的示例,例如川崎重工展示瞭如何利用物聯網(IoT)、數字孿生和混合現實來爲工程師、服務技術人員和一線工人提供元宇宙協作空間。

汽車行業與元宇宙

我們看到,在工程設計和材料實時協作的引領下,汽車行業的數字世界和物理世界正在不斷融合,包括虛擬汽車設計和物理生產等領域。

在製造業和供應鏈運營中,元宇宙和數字孿生模型實現了快速生產,令所需的物理測試大大減少,從而提高了效率。通過基於物理的詳細設計,廠商降低了風險並改善了質量控制,從而縮小了生產的誤差範圍。從產品設計到採購、製造和庫存,基於元宇宙的數字孿生同時可以用於簡化和優化供應鏈管理。

對於汽車銷售,元宇宙正在縮小經銷商和線上客戶之間的差距。這個領域的2D和3D解決方案提供了車輛的虛擬瀏覽、虛擬試駕和複雜技術功能的可視化解釋,從而爲消費者創造了更流暢的客戶旅程和購買體驗。

另外,行業正在探索提高車內客戶體驗的機會。娛樂、遊戲和生產力都是潛在的探索領域,可以在適當的情況下吸引車輛乘客。在服務方面,元宇宙正在加速現有技術人員的技能提升,並支持遠程虛擬診斷和車輛維修。這種無接觸、無摩擦的方法將提高客戶滿意度和提高客戶忠誠度。

運輸業與元宇宙

儘管有人認爲元宇宙將會提高虛擬社交的滿意度,並減少對物理移動的需求,但有人則期待更高效的多模式移動未來。

元宇宙將實現智能網絡化、不斷髮展和集成的多式聯運網絡。通過利用機場和主要道路系統等物理基礎設施的數字孿生,運輸人員和貨物的協調將顯著改善。隨着AI自動化可以動態地減少起點、站點和目的地之間的摩擦,以及隨着所述服務成爲元宇宙網絡的一環,我們將能以越來越經濟高效的方式規劃和執行多種交通模式的旅程。

旅遊和酒店業與元宇宙

儘管元宇宙不能完全取代旅行,但它可以幫助旅遊業提供更好的體驗,並有機會更深入地觸及用戶,爲其帶來全新的和意想不到的冒險。

元宇宙將幫助酒店業滿足不斷變化的客人期望。在旅行前規劃領域,虛擬禮賓可以幫助旅行者對酒店客房選項、機場航站樓、目的地和景點進行虛擬三維漫遊。元宇宙可以爲旅行者提供選擇,幫助他們清楚地感知在訪問目的地時可能會發生什麼。這將增強預訂體驗,提高客人滿意度,並增加預訂量。

狀態:我們現在在什麼位置?

正如上面分享,今天有多個正在影響着行業的實際元宇宙場景。由於這項技術依然位於初始階段,所以未來有大量的機會有待探索。隨着相關示例的不斷髮展,我們看到元宇宙體驗開始分類爲工業元宇宙或消費者元宇宙,而這進一步定義了預期的應用。在這兩種應用中,移除圍牆花園對於確保持續增長和採用都非常重要。這意味着,元宇宙將需要一套相互商定的基本標準,從而支持人們能夠在元宇宙中一起生活、工作和娛樂,並通過持久的數字身份和檔案在不同的實例之間移動。

其他關鍵要素包括創作者經濟、普遍接受的行爲規則、對數字貨幣的認可和將其轉換爲現實世界貨幣的方法、數字對象所有權、安全標準和流程以及Web 3.0。

Web 3.0和元宇宙

在Web 1.0中,互聯網瀏覽器將每個人都連接在一起。Web 2.0擴展了這種連接,徹底改變了信息的可用性、速度和訪問,並改變了我們與周圍人和世界的聯繫和互動方式。

行業將Web 3.0稱爲下一代互聯網。它將引入區塊鏈等新功能,並有望令其變得更加公平、透明和分散,將權力(和數據)集中在用戶手中。它將分析、理解、智能集成和解釋信息,併爲用戶提供增強的、超個性化的和交互式的體驗。

Web 3.0關注的是“誰將擁有和控制明天的去中心化互聯網”,而元宇宙關注的是“用戶體驗未來互聯網的新方式”。Web 3.0和元宇宙相互補充:Web 3.0是元宇宙連接的基礎,而元宇宙中的創造者經濟補充了Web 3.0的願景。

接下來是什麼

我們只是開始觸及元宇宙可能性的表面。它將繼續成爲一個不斷髮展的平臺,並極大地改變我們與周圍世界互動的方式。從工業元宇宙或消費者元宇宙的角度來看,我們看到了更廣泛的汽車和運輸行業,以及零售、銀行、保險和能源等相鄰行業對元宇宙能力的興趣、應用和探索與日俱增。未來很可能是由今天元宇宙中創造的願景所塑造。