《文創股》橘子Q1獲利攀高 每股賺2.97元
第一季橘子游戲事業方面,《新楓之谷》推出改版活動及新職業,單季產品營收續創新高,而《天堂M》、《艾爾之光》、《彈射世界》亦不斷精進遊戲內容,鞏固遊戲本業營收動能。
GASH樂點在第一季啓動轉型計劃,目標成爲以數位創作、娛樂爲核心的區塊鏈服務平臺,並於3月推出「區塊鏈BaaS一站式整合服務」,協助合作伙伴提高在Web 3.0時代的數位競爭力。橘子支付持續深耕通路,交易額年增136%,逐步擴大用戶黏度。
集團大型策展活動「橘子嘉年華春節版」於年前舉行,促動GASH線上商城、有閒購物以及各子公司串連及營收表現,總觀看次數及參與人數較上屆提高之外,beanfun!限時聊天室最高同上近萬人,新增用戶數則較上屆成長178%。
展望第二季,多款遊戲將推出改版內容、GASH樂點則續推多元賦能NFT商品,另將有全新服務「fun 市集」上線,打造正版授權 IP 的數位收藏品平臺。橘子支付將集中資源推行更好的帳戶服務及功能;果核數位「手機資安檢測雲端化」技術將於本季取得國際認證,並在下半年拓展至東南亞市場。