新主機遲遲不公開,任天堂有心讓Switch成爲遊戲機歷史暢銷榜冠軍
任天堂稍早公開了2023年4月到2024年3月31日的業績報告,顯示Switch(包含多個版本)的全球總銷量達到了1億4132萬臺。你別看Switch推出已有七年的時間,但是圍繞着這臺主機的軟硬件業務依舊維持着正成長的態勢,總銷售額達到超過1.67兆日元,超出了分析師的預期,年增長率達4.4%;而淨利潤爲4906億日元,也高於市場預期,年增長率爲13.4%!
Switch總歸是到了生命末期,一年間賣出1570萬臺(超過預期的1550萬),相較同期減少12.6%;另外,軟件的銷售也略微下降,共賣出1億9967萬套,與上一年同比下滑6.7%。之所以整個業務可以增長,是因爲受惠於《超級馬力歐兄弟大電影》的成功,IP授權(包含電影收入)以及官方商店等等收入大幅增長。任天堂也知道自己的情況,對於2024年4月到2025年3月31日的各項預估全面降低,Switch預期銷售1350萬臺。
與此同時,任天堂社長古川俊太郎正式宣佈:公司將在6月份舉辦線上發表會Nintendo Direct,並強調活動上並沒有Switch後繼機種的資訊內容,主要是針對2024年下半年發售的Switch遊戲陣容。不過他還確認:新主機會在2024年4月到2025年3月31日之間公開。這麼看來,如果新機器Switch 2(暫稱)的發售套路和Switch類似的話,我們就要等到明年年初了。
將以上的諸多消息和線索彙總串聯一下,博士發現:新主機遲遲不公開的背後,很可能是因爲現有主機Switch頑強的生命力讓任天堂看到了其衝擊遊戲機歷史暢銷榜冠軍的可能性,然後順勢爲之!我們都知道目前的冠軍PS2的總銷量爲1億5768萬,亞軍NDS爲1億5490萬。如果任天堂的預估合理(一般都差不離),那麼到2025年3月31日,Switch銷量就能達到1億5482萬臺。即便那個時候Switch 2已經公開(甚至發售),Switch還是不會停產的,通過各種方式賣出兩三百萬臺也不算天方夜譚。
如果我們在六月份的Nintendo Direct上能看到一些有分量的作品的話,就更能證明上述的猜想,任天堂仍舊陸續推出一些遊戲來維持主機的銷售,在新主機推出前充分挖掘Switch的剩餘價值。如此看來我們也就能理解任天堂官方一直對新主機諱莫如深的行爲了,與之相對,其他方面的造勢則不遺餘力,比如:除了先前公開的《塞爾達傳說》真人電影之外,今年還公開將於2026年4月推出新的超級馬力歐動畫電影;此外日本環球影城超級任天堂世界的新園區“咚奇剛國度“則預計於今年下半年開幕。
當然,任天堂只是希望Switch能夠成爲遊戲機歷史暢銷榜冠軍,成不了也沒關係,遊戲機歷史暢銷榜TOP3中,有兩款是任天堂的主機也很了不起!博士這裡還要說明一下:上述只是個人的猜想。任天堂就爲了讓Switch拿個成就去刻意拖延Switch 2的推出?這樣的因果關係也沒有什麼道理,除了Switch如今依舊能打之外,Switch 2遲遲不推出的原因還有很多,比如:平臺獨佔的遊戲陣容還沒準備好、供應鏈問題尚未完全解決等等。
最後,博士再來分享一下任天堂Switch平臺遊戲暢銷榜情況吧,前十名分別是:《馬力歐賽車8:豪華版》(6197萬)、《集合啦!動物森友會》(4536萬)、《任天堂明星大亂鬥特別版》(3422萬)、《塞爾達傳說:曠野之息》(3185萬)、《超級馬力歐:奧德賽》(2796萬)、《寶可夢:劍/盾》(2627萬)、《寶可夢:朱/紫》(2492萬)、《超級馬力歐派對》(2066萬)、《塞爾達傳說:王國之淚》(2061萬)、《新超級馬力歐兄弟 U 豪華版》(1745萬)。2017年就發售的《馬力歐賽車8:豪華版》銷量超過6000萬,你沒想到吧?