藝電上季業績和財測失色
美國遊戲軟體大廠藝電(EA)2日出爐的會計年度第三季(至2020年12月底止)業績失色,且本季財測亦遜於市場預期。藝電年度第三季淨利達2.11億美元,或每股盈餘72美分,遜於一年前同期的淨利3.46億美元,或每股1.18美元,亦不如市場預期的81美分。該季營收由15.9億美元上升至16.7億美元。
藝電第三季淨預訂額(net bookings)由20.2億美元增加至24億美元,略優於市場預期的23.8億美元。淨預訂額包含線上和實體遊戲銷售,許多遊戲公司將淨預訂額作爲營收的補充數據。
藝電財務長喬詹森(Blake Jorgensen)表示,鑑於遊戲業務強勁,公司調升全年度淨預訂額預測。預期新版《戰地風雲》(Battlefield)遊戲將推升2022會計年度遊戲出貨成長。
展望年度第四季(1至3月),藝電預估每股虧損7美分,其中包括稅務會計方法改變產生的52美分支出,和淨預訂額13.8億美元。該公司將全年度淨預訂額由55.5億美元上修至60.8億美元,相較於分析師預估的59.9億美元。
根據花旗分析師巴辛內特(Jason Bazinet)估算,藝電的新財測數字約等於調整後每股盈餘98美分,遜於華爾街預期的1.01美元。
巴辛內特在報告中表示,藝電股價近來氣勢如虹,投資人或許預期該公司呈報更亮眼的第三季業績和財測。投資人熱烈的期望可能讓市場對還算穩健的財報反應冷淡。