遊戲橘子12月營收達7.9億 2018年度營收141.3億破紀錄

橘子集團營收再創新高。(圖/記者樓菀玲攝)

科技中心綜合報導

橘子集團今日公告12月份自結合並營收新臺幣7.9億元(淨額法),在去年12月人氣手遊天堂M》首月上市的高基期影響下,較前一年度同期減少;累計1~12月合併營收達141.3億元(淨額法),較前一年度同期增加67%,創下歷史新高。

公司自2018年1月1日起,因應國際財務報導準則第15號公報,橘子集團旗下數位娛樂平臺樂點(GASH)營業收入認列由總額法認列改採爲淨額法認列,若還原總額法認列則集團2018年12月份自結合並營收新臺幣9.9億元,在去年12月人氣手遊《天堂M》首月上市的高基期影響下,較前一年度同期減少;累計1~12月自結合並營收新臺幣168.2億元,較前一年度同期增加98%。

延續2018年全年佳績,2019年初橘子集團即強勢迎戰市場,將在1月底的臺北國際電玩展上,全力宣傳擁有各種生活解決方案金流服務的全新「beanfun!」app,並以「beanfun!」爲主軸,引領遊戲橘子、樂點(GASH)、Swapub、橘子支付、酷瞧、有閒…等全面入駐,以140個攤位作爲今年最大、最有看頭的展區

展望2019年,穩佔遊戲市場龍頭的遊戲橘子,持續代理與自制雙軌策略並進,推出精品級IP新遊戲。因此,電玩展期間,遊戲橘子將公佈代理曾在臺灣紅極一時的大型MMORPG遊戲全新手遊版本,更有兩款籌備已久的自制經典IP手機遊戲開放搶先試玩。同時爲迎接傳統旺季玩家最愛的《天堂M》與《新楓之谷》可望公佈大型改版計劃

樂點(GASH)持續深耕數位娛樂產業,2019年站穩步伐完成佈局,以泛娛樂創新交易服務爲市場定位預計今年上半年一連推出四大新服務:包含玩家期待已久的「帳號交易所」、結合區塊技術的「IIO 道具交易所」、連接實體生活娛樂服務的「揪票通AnyTix」以及「聯合抵扣金」,建構完整的泛娛樂服務。橘子支付近期則與臺灣高鐵官方網站購票付款合作,提前搶吸年節交通需求。