《只狼:影逝二度》確認沒有多人遊戲要素 但包含暫停功能
在From Software以往的動作遊戲中,比如《惡魔之魂》《黑暗之魂》系列,遊戲很注重單人體驗,不過也會加入一些多人要素。玩家可以在遊戲世界中留下痕跡,警告危險或是引人入套。既可以幫助別人完成任務,也可以入侵攻擊別人。這一設定也讓單機的遊戲世界顯得沒有那麼枯燥。不過就From Software的新作《只狼:影逝二度》來說,近日在接受外媒採訪時,他們表示,這款遊戲將是純粹的單人遊戲,沒有聯機要素。
From Software的市場經理Yasuhiro Kitao表示,雖然他們都很喜歡以往遊戲的多人要素,但對於《只狼》來說,這只是他自己的事情,不會有別人干預。
遊戲沒有多人要素,不過卻有着暫停功能。暫停功能首先是在Switch版的《黑暗之魂》上實現的,有了這個功能,玩家也就不必擔心在緊張的任務中被其他玩家入侵了。而對於《只狼》這一款新的硬核動作遊戲來說,添加暫停功能,多多少少也能緩解一下玩家們摔手柄的衝動了。同時,From Software也可以更加專注於單人遊戲的體驗的打磨,遊戲中的BOSS也可以全部根據單人來進行一系列的設定,想必會有更好的遊戲體驗。