最有樂子的一年TGA年度遊戲評選,讓全世界玩家都繃不住了
我宣佈,今年的TGA是最有樂子的一年!本來我以爲會因爲黑猴的加入而變得焦灼,誰能想到變得越來越抽象了!
最近TGA終於公佈了年度遊戲的入圍名單,爲什麼會萬衆期待大家都懂,因爲黑猴嘛。可名單一公佈,TGA這“草臺班子”的騷操作實在是讓玩家沒繃住,原因是他們竟然在根本沒幾個單詞的名單推文中,把黑神話的名字給打錯了。
來,給大家介紹一款入圍年度遊戲的3A新作:Black Myth: waking!《黑神話:覺醒》這名字一出,一下就變成了廣大玩家的新樂子,有人直接發貓和老鼠的表情包爆笑嘲諷:
也有玩家直言,這下TGA真成笑話了:
還有人爲這個名字配上了這個表情:
這表情,感覺翻譯成《黑神話:醒醒》或者《黑神話:怎麼才醒》也沒啥問題……
離譜的是,還有人把waking做成了促銷代碼優惠券來蹭TGA熱度的。
而且這哥們似乎還有個誰噴他,他就把誰做成代碼優惠券的習慣。
好傢伙,這回黑神話真成“正確”大作,真給覺醒了。看你們誰還敢說黑猴不夠正確,誰敢不給黑猴年度(狗頭)!
有意思的是,看起來TGA想讓黑猴“覺醒”的“決心”那是強的不得了。這個推文第一個版本,六個入圍遊戲楞是拼錯了三個,但TGA官方很快發現了這個問題並進行修改,於是我們得到了這個結果:
瞧見沒有,還特喵“覺醒”呢。推文編輯者只把自己莫名讓老頭環多了個非洲DLC的壯舉進行了修正。( Eritrea即 “厄立特里亞”是非洲一個小國名字),完全沒意識到悟空還在那“覺醒”呢。再次修改之後,才變成了正確的樣子。
由於連遊戲名都能搞錯,TGA的公信力自然也是再次被質疑,可就當TGA官方以爲只要自己改的夠快,這件事就不會太過分發酵的時候。針對“黃金樹之影是DLC,憑什麼入選年度遊戲”這件事又再次起了風波。
有人直接發小丑圖嘲諷,並表示再也不會認真關注這個獎項了。
也有人表示“DLC都能提名年度,你在開玩笑嘛?”
還有人發出靈魂質問:所以你放棄地獄潛兵2、寂靜嶺2重製、戰錘40K:星際戰士2、鐵拳8之後就選上來一個DLC?
可以說圍繞着“老頭環DLC憑什麼可以入圍”的評論簡直是多到不能再多。
當然,也有不少人爲劍星鳴不平的。這麼澀的3A單機神作,居然連個提名都沒有?!
還有人調侃,龍騰世紀4那麼多滿分評價,怎麼連個提名都沒有呢?
但最絕的還是這個:
是啊,小丑牌雖然非常不錯,但這個更該給年度最佳啊有木有?!
當然除了爲各家遊戲鳴不平的,評論區也還有一些玩家發的沙雕圖存在,比如這個:
但同時更多玩家認爲,目前的提名名單是假的,什麼黑悟空、老頭環都不該上,這個纔是真正正確的TGA年度最佳提名名單。
好傢伙,如果這個名單真的是真的。或許大家憤怒與怨氣統統都會消失了吧。
但我覺得還是咱們國內玩家說的更有道理:
是啊,反正DLC都能拿獎,今年高清重製過的巫師3也可以上去比劃比劃嘛,反正都混到這份兒了,就玩唄。
當然了,如果我們正向理解TGA此舉,或許也可以理解爲:首先今年能打的遊戲確實不多,雖然鐵拳8、地獄潛兵2、戰錘星際戰士2都很不錯,但在TGA的標準來看,是夠不上進入年度遊戲的門檻的。或許在他們看來,黃金樹之影就算是作爲DLC都能吊打上述作品。因此就打破“傳統”讓這個DLC參與到評選之中了。
可在衆多玩家看來,甭管你黃金樹之影質量如何,首先你就不是個完整獨立的遊戲。你怎麼能進來評選呢?更何況這DLC質量本身就有極大的爭議,核心的矛盾點就在這裡。
甚至很多玩家認爲,如此強硬的把老頭環DLC擡進年度名單,幾乎就可以視爲這就是內定的信號。
估計如果不把老頭環DLC換掉,玩家們的怒火會一直燒到TGA開幕那天。如果老頭環DLC真的因此獲獎,那TGA的公信力將遭受更爲史無前例的重創。
而事實上,如今的TGA只能說是目前最熱鬧的年終遊戲典禮。公信力在明眼人心中早就掉的精光了。還記得前面提到的年度遊戲名字都寫錯了的事情嗎?不僅僅是今年多個名單有名字寫錯的情況,比如2022年時原神的提名就出過這種烏龍。
而就在去年,上一屆的最佳電競教練提名TGA又搞錯了。他們把Vitality戰隊教練XTQZZZ放上了提名名單,可該戰隊奪冠時,教練已經換人了。害得XTQZZZ本人親自出來抗議。提醒TGA能不能認真點,可見他們在擬定名單時連基礎的信息覈實工作都沒做,就像他們今年發錯遊戲名字的推特一樣。就連教練本人出來指正了,他們都做不到第一時間更正自己的網站頁面,還被各大媒體做成新聞一頓笑話。
可以說,對於現在的TGA,你對熱愛的遊戲越認真,TGA在你眼裡就越會像個笑話。目前有玩家已經發現,之所以TGA會一下把三個遊戲名字都搞錯,有可能是蘋果輸入法的鍋,即使正確的輸入也會不小心被變成錯誤的。可這不再次暴露了TGA內部對整件事的不認真嗎?
今年的TGA在國內陣仗也挺大的,目前幾家大平臺都開放了玩家投票的入口。雖然傑夫錄製的寄語視頻看起來都像一個模板,但看起來確實是要大幹一場,也算是拓展了TGA在中國的影響力。可一方面如此大張旗鼓的擴展,一方面連基礎的工作都做不好,草臺班子的味兒蓋都蓋不住,真的是讓人難繃啊。
好在對於黑猴能不能拿獎這件事真的已經沒那麼重要了,大部分玩家都把TGA當做一個年度總結的晚會,純粹就是圖一樂。而且黑猴入圍年度,意味着到時候能在串燒交響樂裡聽到遊戲內的音樂,國產遊戲首次得到這樣的重視和曝光度,這件事可能都比獎項本身有意思多了。其他的也就無所謂了。
那麼今年誰纔是你心目中的年度遊戲呢?歡迎在評論區給出你的答案~
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