4人開發國產FPS網遊 主程曾負責半條命系列作

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本站遊戲頻道訊 《War in Dark》是國內一支4人團隊開發的FPS網遊,據其負責人介紹,遊戲在FPS網遊的基礎上結合了MMORPG的優點,加入任務劇情種族、200人同時對抗的大場景等內容,具有完善的故事背景主城職業榮譽系統,加入多元化的培養元素,團隊將《War in Dark》定義爲一款MMOFPS網遊。開發《War in Dark》最初只是他們的一個業餘愛好,隨着遊戲的不斷完善,他們正在打算將其商業化

《War in Dark》最新效果截圖

開發成員僅 4 人 只爲證明國人實力

最值得一提的是,眼前所見的這款《War in Dark》題材宏大的網遊是由4個人開發的,其中主程序和主美術遠在國外,4個人需要通過遠程溝通和協作進行遊戲開發。據欺負責人介紹,最開始他們是在技術交流羣裡認識的,在交流過程中發現彼此有同樣的開發理念,因此打算開發一款讓人耳目一新的MMOFPS網遊。隨着《War in Dark》研發初具雛形,團隊成員將其完善甚至是公開運營的想法越發強烈,目前正在積極招募新成員投入到遊戲後續開發。

程序曾開發《半條命

主程Yuejun(網名)目前在美國硅谷從事網絡遊戲開發,曾參與過多個國外的大型3D網絡遊戲項目開發,開發項目有《半條命》 和《半條命:起源》等多款遊戲,以及美國國防部全景式虛擬戰場士兵訓練座椅項目,核心程序部分主程序員

Szzg007與視頻遊戲業之父諾蘭•布什內爾(Nolan Bushnell)合作期間合照

主美Szzg007(網名)是新加坡籍華人,曾參與英國遊戲《國家危機》和《Dragon Horse》,負責WID所有人物、場景、武器特效粒子系統骨骼等所有美術設計調試。 其餘兩人花曉和子傑也在國內參與過多款網絡遊戲的開發,團隊除了熟悉國內傳統的遊戲開發模式以外,還吸收了很多國外先進的開發思路方式

團隊負責人表示,回顧中國網遊發展的歷史。國產網遊一直給人在技術上落後於人的印象韓國歐美網遊一度在國內大行其道,即便是現在國產網遊仍存在同質化嚴重,海外市場需要拓展等問題,團隊的4個人希望通過自己的方式詮釋中國人的遊戲開發技術。依據遊戲英文名簡寫,遊戲團隊簡稱WID,以下采訪均用此簡稱。

《War in Dark》最新效果截圖

遊戲背景介紹

《War in Dark》以公元8998年的,人類在一場世界大戰的浩劫中基本達到了滅亡的邊緣戰爭中的爲數不多的倖存者流失到了各地,人類的火種也隨之延續,在人類的努力下又創造出了一定的新文明,但大量的科技資料毀滅,資源的破壞和資源的日益匱乏,帶有毒性大氣,到處出現的輻射,稀薄而低氧空氣、強烈日照紫外線、各種散落在大地基因突變液體,使的人類自身也發生不同的變化,很多人種走向了極端的進化。在時間流失和不同類型的進入發展之路上四個較大的種族卻以很快的速度發展起來,但貧瘠的大地上的資源卻越來越少,有限的資源成爲了爭奪的目標,同時戰爭陰影和短佔和平,並阻止不了人類的慾望和野心,戰爭對資源、技術和人力的獲取在不同的進化道路上走着不一樣的發展,嚮往和平的人依然用自己的鮮血和生命保護着自己領土,但這依然改變不了戰爭的出現。

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