比賽拖拖拉拉 竟然無罰則

中職比賽時間過長,今年前33場平均每場3小時半,最長一役是4月10日臺南猿獅戰(10局)長達5小時整。以單一球隊而言,Lamigo桃猿平均每場3小時41分最久,其次是統一獅3小時29分、中信兄弟3小時28分,最快的是義大犀牛3小時21分。

有趣的是,最長的對戰組合是犀猿戰3小時50分,最短的則爲犀獅戰3小時8分;都有義大犀牛參與,可見關鍵是在猿隊。因猿隊打擊火力兇猛,投手戰力卻也較弱,都會造成比賽時間拉長。

除了投打戰力的因素,造成比賽時間拉長的原因還有投球準備動作太久,尤其壘上有跑者,往往思索半天才出手,卻又頻頻送出壞球。而攻守交換時間太久,守方球員出場動作不夠迅速;再加上教練喊暫停出場慢吞吞,投手丘開會時間過長,都會讓比賽越打越晚。

比賽時間過長會造成球迷的不便,這點聯盟也很清楚;目前則交給裁判來進行控制,儘量維持正常節奏。除了對於投手太久不出手、打者不積極準備打擊,按規則分別給予警告;遇到球隊、球員動作太慢,裁判也會出面催促,但成效不明顯。

關鍵是沒有具體罰則,因比賽是球員在打,快或慢都要由他們決定。如果聯盟訂出一套細則,從下半季開始實行,應該能改掉比賽中拖拖拉拉的舊習