採訪Sccc與SDN:原來一號位斧王要這樣玩
斧王,紅霧軍團的蒙哥可汗,劣勢路猛男,他是DOTA2的代表性英雄之一。
在斧王島中,他是束手待斃的練手沙包;
早在本屆Major賽事開始前,就曾有戰隊在比賽中使用過斧王作爲一號位。這是一種非常規的打法,但神兵天降的一號位斧王卻有機會帶來奇效。ANIMAJOR的小組賽上,一號位斧王就曾一度成爲衆人眼中焦點,不少國外戰隊如TNC,亦學習跟進,選用斧王擔當Carry位置。
對於這一非常規性的英雄對位選擇,來自虎牙直播的Sccc與SDN給出了自己的看法與建議。
以下爲採訪問題:
Sccc:優點在於線上比較強,即便遇到對方3、4號位是比較強勢的英雄時,也能不落下風。大哥斧王有等級,刷得快,到了中期之後三件套加上魔晶就可以成型,大哥斧王打盾的速度也不容忽視。缺點的話,那就是在大哥斧王擁有三件套以前缺乏戰鬥力,容易被壓死。
SDN:劣勢在於先鋒盾、分身斧、跳刀、魔晶這一套Build成型前,大哥斧王幾乎沒啥戰鬥力,需要兄弟撐局面。
優勢在於,大哥斧王刷錢時可以當自己是小娜迦,開分身可以刷到不少本身刷不到的錢,並且可以斷線影響兵線。成型後切入把自己當敵法師,跳吼-分身-斬,考驗切入時機的同時有很強的秒殺能力。
2、請問一號位斧王的強勢期分別是什麼時候?如果在路人中選擇大哥斧王,如何才能主宰比賽、成功carry?
Sccc:一號位斧王強勢期主要是跳刀、分身、先鋒盾、魔晶這一套成型的那個時候。路人中如果要選擇大哥斧王的話,可能需要和隊友商量一下前期是否能頂住局勢。
SDN:一定要分身、魔晶、跳刀這套Build成型之後,一號位斧王纔算到了自己的強勢期,當然之後還需要一個BKB,這樣才能保證自己的多次切入。上面一個問題就說到了,前期把自己當小娜迦,打架的手法當自己是個敵法師。
3、比較適合大哥斧王的陣容是什麼樣的,有哪些隊友比較契合他?
Sccc:比較適合斧王的陣容和隊友是一些線上比較強,中後期團戰猛,前中期不太需要裝備就能夠有很多輸出控制的,類似於鳳凰、馬爾斯這種有控有輸出還不是特別吃裝備的英雄。
SDN:隊友的前期戰鬥力要夠猛,因爲沒魔晶的斧王就和傳統3號位一樣是沒有主動輸出能力的。
4、哪些英雄或陣容比較剋制大哥斧王?
Sccc:如果你的對手選出了大哥斧王,那麼我推薦使用推進快、團戰強的中前期陣容,如拉席克等英雄,這樣就可以在斧王成型前把優勢無限放大,利用英雄團戰優勢和裝備優勢,成功壓制大哥斧王。還有拍拍熊也算是不錯的對手。其他的英雄則沒什麼特別剋制斧王的,因爲成型後,幾乎沒什麼斧王殺不死的英雄。
SDN:帶閃避的英雄,或者拉扯能力強的英雄,都挺剋制大哥斧王的。斧王的魔晶效果是要打得到人才能有反擊螺旋的輸出,而且這英雄吃切入、吃先手,並不是簡單無腦的英雄。
5、大哥斧王在團戰方面與三號位斧王有什麼區別?
Sccc:大哥斧王和三號位斧王的區別主要是,三號位斧王大概率是出刃甲BKB這種打先手的,而大哥斧王則需要保證發育,在強勢期到來時,能夠在團戰中打出足夠多的輸出。
SDN:3號位斧王在大部分情況下沒有那麼多資源出這套裝備,大哥斧王在成型後,他的輸出比3號位斧王要高很多很多很多,而3號位斧王的定位則主要在於控制,大哥斧王的定位是秒殺對手。定位不同,玩法不同。
6、除過大哥斧王之外,你認爲哪些非常規英雄還有打一號位的潛力?
SDN:我覺得比較有意思但是可能沒那麼強的是大哥全能(懲戒騎)。Liquid.miCKe打過一盤但是輸了。
7、能否用一句話,作爲送給想練習大哥斧王的玩家的建議?
Sccc:珍惜隊友出門豪言壯語,小心隊友中期沉默不語,再到後期隊友瘋言瘋語。
打路人練習大哥斧王的話記得要多交流一下,問一下隊友是否在前中期能夠做得比較好,自己出來能夠把握局勢。珍愛隊友,他好,你也好。
SDN:一號位斧王的水很深,不是每個人都能把握得住的,慎選!
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