草莓的遊戲講堂:如何建造《文明6》的運河城

作爲一名《文明》系列玩家,我經常遇到那種兩個大洲之間只有一塊陸地連接,從海上繞過去要花費很長時間情況。這種情況一直讓我困擾不已,直到有一天我的一位朋友告訴我可以在這個臨近兩塊海洋陸的陸地區塊放置一座城市。我相信有很多《文明》系列玩家也知道這個方法,如果你還不知道這種方法的話,可以聽我在這裡解釋一下:《文明》系列的船舶單位可以進駐到城市中,如果城市相鄰兩塊海洋,船舶單位可以從一邊的海洋進入,再進入另一邊的海洋,而這種城市一般被我們稱作爲“運河城市”。

在這裡我們給出了一張《文明5》中運河城市的例圖。你看到兩塊大洲連接處的大馬士革(Damascus)了麼?那個就是運河城市,這座城市恰好位於兩塊海洋之間。雖然這些城市所處的位置不一定是適合建立新城市的最佳位置,畢竟陸地資源海洋資源都可能有些貧乏,但是這些城市的戰略意義卻遠遠大於資源本身的意義。

運河城市掌管着船閘,就像是《冰與火之歌》裡的瓦德·佛雷侯爵一樣,位於兩塊領土邊緣上相鄰的地方。這些城市控制着海路的同時也分割着陸地。各種角度上來說這種城市都是重中之重,你和你的盟友船隻可以通過穿過城市來跨越海洋。如果沒有這些運河城市,我們的船隻就只能想辦法繞過這些大洲才能到達對面海域

在我們的現實世界中也有一些類似的運河城市,比如像是巴拿馬運河

一座好的運河城市就像是在交通要道上插上自己的旗幟,豎起牌子,寫上“禁止通行”,與此同時又可以讓自己的單位輕鬆通過。(笑)

Reddit上《文明》版塊中關於運河城市的話題經久不衰,從以前到現在,玩家們給出的優秀運河城市數不勝數。運河城市的魅力往往不僅限於其重要的戰略意義,還有具有豐富的觀賞性,這一點上在多個運河城市相連的時候尤爲顯著,比如下面這張動態圖片。

爲什麼運河城市的話題在Reddit上的《文明》玩家羣體中會這麼受歡迎呢?除運河城市擁有的戰略意義以外,這還和《文明》系列地圖生成機制有關理想的運河城市是非常罕見的,看到這些地方的玩家們也無不熱衷於此。玩家們想分享的也是自己的好運和出色的策略

運河城市能夠幫你的海軍節省不少時間。某種程度上來說可能稍微有點不太公平。(笑)就好像是我們在《文明》冗長遊戲歷程中發現了一條可以繞過萬般險阻的一條秘密通道一樣,雖然很相對於整個《文明》來說是很微不足道的,但是喜悅的心情也讓我們迫不及待地想要和其他玩家一同分享。

現在《文明6》已經上市了,這些玩家們自然也開始在這款新作中尋找並分享各種各樣的運河城市了。比如下面這張圖片,不得不說這個位置真的非常完美。這座城市和其他那些容易被攻陷的運河城市大不相同,它有着天然的地形優勢,被山脈懸崖包圍着。除此以外,這座城市周邊的海面上還有豐富的海產資源。

有時候我的出生點滿是沙漠凍土或是無盡的草原,這時候再看看別人的地圖,心裡感覺甚是羨慕。

席德·梅爾的文明6》已經於Steam平臺正式上市了,App ID爲289070,國區標準版售價199元人民幣數字豪華版售價爲265元人民幣,望各位《文明》系列玩家的“下一回合”都能玩得開心。

文章來源Kotaku。