炒冷飯,吃着香!你最希望完全重製的老遊戲
回首2014年遊戲界,“REMAKE”可說是個重要的關鍵詞。從3DS口袋妖怪紅綠到PS4版的GTA5,從FF7坑爹復刻到生化危機良心重製……不難發現,年度最具話題性的遊戲裡,大都是關於重製或復刻的“炒冷飯”。其中很多重製版的口碑銷量甚至超越一線新作,雖說是個怪現象,但玩家畢竟不是傻瓜,說明炒飯自有炒飯香。那麼,“重製版”的魅力究竟是什麼呢?
縱觀遊戲發展史,進化最大的還是畫面,出色的遊戲創意與設計這些本質性的東西是永不會過時的。將處於技術黎明期階段的優秀遊戲創意,以現有最新技術完全翻新,不僅可以吸引無數老玩家重溫舊夢,順便也能讓新一代玩家感受經典遊戲的魅力。《生化危機初代重製版》就是一個極好的例子。
關於重製版的話題,日本最大級投票網站Mynavi最近推出一輪“最希望以最新技術重製的老遊戲”的評選,調查問卷專門面向20歲-50歲之間,已經走上社會有消費能力的老玩家。先聽聽他們最希望重製哪些經典,我們也來討論下自己心目中“完全重製”的排行榜吧。
最終幻想7(PS)
重製FF7果然還是最多人的夙願。此外FF5、FF8的重製呼聲也很高。但按照現在的標準,以最新技術完全重製FF7絕非易事,所有場景不可能再繼續沿用2D貼圖而是要全部3D精細建模,FF7中宏大的場景極多,成本難以想象。而現在熱衷於手遊的SE,能夠再集全社之力來一次那樣的龐大工程嗎?
FF7重製的話題幾乎是每個遊戲論壇的月經貼。
魔界村(FC)
事實上這個遊戲已經被重製無數次了,幾乎各大機種都有。但是如果用寫實版3D重新詮釋一遍魔界村的險惡,也是不錯的構想。
儘管已經有SFC重製版了,但如果能把DQ3以DQ8的引擎再次加以翻新,效果仍然應該很驚人。並且DQ3與DQ8有很多要素共通,例如天空翱翔的神鳥。
一代經典DQ3是目前最有希望重製的DQ作品。
高橋名人冒險島(FC)
很喜歡這個當初不亞於超級馬里奧的系列,尤其是難度很有挑戰性。即便是幾十年前的遊戲,畫面翻新一下也很適合小孩子玩。
因爲體力會不斷消耗,感覺比MARIO還難。
一款3D視角第一人稱的冒險RPG。也許很多玩家沒有聽說過這款遊戲,但是說到《黑暗之魂》的大名你就應該恍然大悟。《王之領域》正是製作《黑暗之魂》而聞名的FromSoftware公司的代表性處女作。其遊戲理念跟“魂”系列基本一致,只是在那個畫面粗糙的時代完全無法造成反響。
多數玩家只知《黑暗之魂》而不知《王之領域》。
北歐女神(PS)
以製作精緻的RPG系統聞名的Tri-Ace公司代表作。在PS時代已經是使用了PS機能上限的最高級作品之一。如能以最新技術重製畫面,無疑可讓其悲壯的劇情擁有更強大的感染力。
PS時代的RPG最強音之一。
幻想水滸傳2(PS)
幾乎集結了日式RPG一切精髓要素的名作,可惜如今很多人因爲其過於古老的遊戲畫面而不願玩它。
精美的2D點繪,但已經不屬於這個時代的審美。
成龍踢館(FC)
一層又一層打倒BOSS前進,單純明快的功夫動作遊戲,以現在畫面水準重現的話,應該是怎樣一番景象呢?
敵人傻傻排隊上來,挨個被成龍踢飛。
太空哈利(MD)
真正意義上的第一款3D射擊遊戲,有着驚人的臨場感。但卻沒有一個值得大書特書的重製版本。
歷史意義重大但是沒能做好品牌優勢的遺憾之作。
《熱血硬派》,《熱血足球》,《熱血進行曲》,《熱血格鬥傳說》……熱血系列無一例外都是兒時與小夥伴同樂的神作。到了現在這個崇尚共鬥遊戲的時代,無疑更能令其發揚光大。其實這個系列並不需要多麼優秀的畫面,將其搞笑與爽快方面的要素做好就實屬不易了。順帶一提,熱血系列近期的重製版已在3DS上登場,依然樂趣十足。
已經有重製版了,不過畫面還和以前差不多就是啦。
SFC時代以《前線任務》爲題材的機器人動作遊戲中的傑作,當時看來畫面表現力已經足夠強大。但如果能用最新的虛幻引擎來重製的話…
其實保持這種精緻的2D風格也蠻不錯的。
雙界儀(PS)
著名中國古風漫畫家皇名月擔當人設的RPG,但可惜以PS的圖像質量完全無法重現設定的精髓。其本質是個相當爽快的ACT,如果以最新技術重製定會成爲引人矚目的大作。
人設極爲帶感!
聖劍傳說:瑪娜傳奇(PS)
要素極多,非常耐玩的ARPG。人物與景色都是PS同類型遊戲中首屈一指。希望重製但不希望改變精美的點陣繪風格。
這種畫面水準有必要重製嗎?
陽光馬里奧(NGC)
馬里奧家族的異類名作,突破畫面表現瓶頸完全可以有更好的表現。能用現在的WiiU重製再好不過,但如果移植到3DS上也不錯。
至今仍人氣很高,永不過時的同樂作品。加以HD化在新機種發售是個不錯的選擇。
OK,島民們的重製妄想說完了,下面說說小編心目中最希望以最新技術重製的遊戲吧:
吞食天地:諸葛孔明傳(FC)
最傑出的三國題材RPG。如果能稍微將畫面音效加強,讓老玩家重溫一下就好了。
在SFC其實有過“重製”,但不如說是劣化移植。但用如今的《忍龍3:刀鋒邊緣》的風格重製同樣也是很難想象的一件事。
塞爾達傳說:夢見島(GB)
如同莊周夢蝶的美麗故事,同時也是塞爾達系列最令人悲傷最引人回味的一作。要求不高,用《三角力量2》的引擎重製一下下就好。
最終幻想6(SFC)
相比FF7的重製版,這個可能稍微現實一點。FF6魔導裝甲的中世紀背景+蒸汽朋克風格更令人着迷。
生化危機2(PS)
CAPCOM有考慮重製的意思,不管怎麼說已經有盼頭了。過了將近20年的時光,留給我們的是驚喜還是地雷呢?
最後,歡迎諸位易友一起來聊一聊你最希望重製的遊戲,並寫下你的理由吧!說不定遊戲廠商看到會改變主意哦。