陳奕光專欄-電子落底回升 擁抱逐季復甦商機
近期觀察電子上下游市場3月營收都有擺脫1~2月營收低迷的頹勢,IC設計3月營收月增31%,下游PC相關3月營收月增30%,除了因爲1~2月工作天數較少之外,近期隨着終端品牌客戶庫存已降至低點,Chromebook及GPU新品帶動電競筆電需求回升,其他如TV、手機,陸續都有一些急單補貨需求,供應鏈解凍,帶動整體電子3月營收回升,證實電子產業景氣在第一季落底,預期在1~2月低基期,及目前持續涌入急單之下,整體第二季較第一季都有明顯的成長,且上半年庫存調整完畢後,下半年將回歸過往電子產業旺季,營運可望優於上半年。
因此,庫存調整及營運落底等議題即將過去,下半年復甦程度將爲市場關注焦點,下週臺積電法說會爲重要的景氣風向球,將揭露上游客戶端投片狀況,以及下半年景氣持續增溫的幅度。
電子營運落底回升行情,也從年初的IC設計,有逐漸轉移至其他族羣及下游的情況,以面板部分,面板報價在3月上旬啓動新一輪的報價上升,並且在TV品牌廠商「價格上升的預期心理」及「備貨618購物節」的需求下,預期第二季TV拉貨動能將持續回升,雖然中小IT面板價格持續低檔徘迴,但若庫存去化逐漸完成,及備貨開學季的需求下,同樣有機會於第二季起逐步恢復拉貨動能。
被動元件方面,目前被動元件之價格已出現止跌回升的情況,顯示終端庫存水位已逐漸恢復正常水位,無需持續降價銷售以去化庫存,加上近期陸資被動元件廠發出MLCC漲價通知,4月起針對直銷客戶及經銷商上調價格,終結陸資廠過去一年在MLCC標準品降價搶單,獲利跳水的情況,標準品報價可望止穩。若以電阻、電容、電感三大類區別,預期電容類別將隨着車用MLCC用量持續成長,以及終端應用最爲廣泛,需求量龐大,將領先復甦。
電競亦是近期需求較佳的產業,主因Nvidia持續推出主流新品,刺激廣大受衆更換顯卡及相關電競設備,Nvidia於4月12日宣佈推出中階遊戲顯卡RTX4070,相比前一代RTX3070效能增加20%~30%,在1440p解析度的原生遊戲效能與RTX 3080持平,而在開啓DLSS3之後則高出1.4倍效能,僅有200W TGP能耗,且開出比起RTX 4070 Ti便宜200美元、與RTX 3070 Ti上市初期相同的599美元起定價,預期具有一定的性價比,且中階顯卡的受衆族羣較廣,量體較大,在汰換顯卡需求潮、新品舖貨期之下,電競相關的主機板、顯示卡、散熱、電源、機殼等零組件廠商,皆有望迎來電競復甦商機。
整體而言,當前電子環境有逐漸轉好的現象,從上游的IC設計,到下游的電子產品,從3月起,至整個第二季,都將有望迎來品牌廠建立庫存的需求,至於下半年復甦的程度,終端要觀察618購物節銷售的情況,主流GPU新品市場接受度、NB開學季及教育筆電需求回升狀況,以及從下週開始的半導體法說會周,將能看出下半年營運是否能持續回溫、回溫幅度力道的重要風向球。